安格斯牛肉罐頭
9 months ago @Edit 9 months ago
諸君安安,新年快樂
很久沒有講故事了,一來罐頭叔叔自己帶團的團務,沒遇到可以大書特書的團員
(罐頭叔叔自己可能會被團員寫吧)

二來也是沒時間參加其他團務,不是找不到,就是時間沒辦法對上

但還是有跑到讓罐頭叔叔“記憶”深刻的團務的

罐頭叔叔的講故事時間
TRPG篇
第十二則
⟨一槍秒了你但我要復活你⟩
下收
latest #24
這是一團野團,系統名稱《忍神》,是個扮演現代忍者的系統

罐頭叔叔和一位朋友報名參加,我和朋友都是這系統的初心者,而另外兩位玩家都說浸淫多年的老手了,但GM卻是一位玩不到五場的新手,所以整場團務“有些”被兩位老手帶著走。
簡單介紹《忍神》這系統
這是個扮演現代忍者的系統,忍者有流派,流派之間有對抗競爭
創角時角色卡是和GM祕密討論的,其他玩家是無法在一開始知道其他人的角色卡的全部細節的
其原因是,玩家之間的關係不是共同合作,而是互相有自己的秘密任務,而這些秘密任務還可能是衝突的

因此如何搭配技能招式,隱瞞自己的資訊,獲得他人的秘密,成為這系統的主軸

這就導致,新手和老手對於招式上的認知會有斷崖般的差距
來跑團ㄚ
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天海薨🌊
9 months ago
坐等後續
創角的階段,罐頭叔叔選了肉體派的忍者,這也是我喜歡的扮演方式,以力壓敵,一刀破萬法
但肉體是有極限的,如果要突破極限,就只能不當人了
來來、快喝下復活藥水吧汪 (´・ω・)つ旦
真的可以嗎汪
噢對了,《忍神》規則裡的跑團方式是我最不喜歡的
就是所謂的“幕”,那種先以一個人為主,問其他玩家要不要一起扮演,或者主演主動邀請(或強制)和其他玩家扮演,罐頭叔叔跑過兩三次這種的日式跑團法,非常不適應和不喜歡
開始跑團,劇本內的細節我盡可能不提及,畢竟重點不在劇本和GM身上。

故事開始,我們角色基本是不認識的,我們只是一起出任務而已,而每個人都有自己的秘密任務

剛開始是收集情報,罐頭叔叔先打聽NPC與任務的情報,而老手直接打探玩家角色的情報,我先天的晚了一步
之後有一幕,是朋友主演的,而還隨機場景出現戰鬥,四名玩家就一同加入戰場,這時一位老手說他的角色拿出一把比他角色還高的狙擊步槍,一槍打向我的角色,還是用規則裡的“絕技”,我要閃避還要2d6骰到11才能閃掉,而且打中還把我的肉體強化角色血條打空,NPC打我才一絲絲血條而已,超級傻眼
下一幕,我主演,我問他為什麼要打我,我自認我扮演出痛苦和疑問
但他用棒讀的方式說“我就是想打你啊”,就沒下文
我整個火都燎起來了,那兩老手,扮演全程可以說沒有,規則內的“締結感情”完全是以利益出發,而且完全不看現場發生甚麼
有次老手想和新手朋友締結感情,他拿出一盒章魚燒說我們當朋友吧
但是,現場是敵人基地的大本營,他們潛入被發現,被敵方忍者丟苦無追殺的情況下,從懷中拿出一盒不知道放多久,放在那的章魚燒,只說我們當朋友把,朋友和GM都在想辦法圓畫面,那老手只會說丟骰成功就好了啊
之後到達BOSS戰,我感覺超級無力的,我知道我和那狙擊槍老手必有一戰,因為配招的關係
我打人要命中骰而且機率超低,他不用
我要閃掉他攻擊機率也超低,他隨便閃
我如果真的打中傷害也很低,他一槍秒了
超級無力和煩躁
BOSS被秒了,GM和我都演繹一番反派的殞落和拯救一切的勇者的感覺
老手,排先攻站位,準備擲骰

我的角色被一槍又秒了,GM說我還不用撕卡,可以用退場結束團務保留角色卡
但我覺得不用,雖然BOSS掛了,但我的任務還是沒有達成,因為狙擊槍老手的任務就是阻止我完成任務,所以我決定打出“最後一擊”給狙擊槍一刀
但規則上的以角色卡死亡為代價的一擊一樣要擲骰,結果就,嘆氣
故事結束的後日談,我自認有和GM演繹出角色表面上的故事,和把英雄的傳承交給下一代的感覺

換老手來講他的後日談,本來啦
但他先講說,罐頭要不要復活角色
把我問的一臉懵
他還說,GM沒開的規則裡,有一招類似“屍鬼復還”的能力,用我的角色把你的角色拉回來,但就是要改變流派
我一臉懵B的說,不要啊為什麼要復活?還他媽的用你的角色拉,幹你屁事啊?
我回答後他還一直說恩,你可以復活啊,你的角色就可以繼續啊
我說,但GM就沒開這規則啊,而且我也不想啊

他很堅持要復活我的角色,但我原本在BOSS戰那無奈的情緒,被他講到火都起來了

我說,槍是你開的,人是你殺的,你還有臉要我同意用你的角色復活我的角色,你腦子哪裡有問題啊?

我當時還沒破口大罵,還是有注意情緒的,氣到關麥後,GM好像做好心理准備的開口,說老手的行為不恰當
都弄完了,GM說結團,我也退群了,我不討厭GM,反而覺得他不錯
但那老手,爛強不扮演,仗著自己知道的比GM多就亂拿規則出來用,還沒有眼力不讀空氣
我不能接受與其待在同一個小群組
未生以前
9 months ago @Edit 9 months ago
友人A:GM真的很棒,結算環節有個可以互給獎勵的階段,可以給你覺得扮演的最好的人我把分給GM了(??
之後也有跑去帶其他系統如死零年代記,認認真真還請多支持(?)

戰鬥場景真的太多事了都不知道他們在幹嘛
打完剩下三個人在火箭上,我看著其中一個人一槍把罐頭叔叔打落火箭,然後轉頭過來問我「結局我們就這樣處理可以嗎?」的時候我真他媽以為我要一起領便當。
那個締結友情用的烤肉串我後面扔掉了,感覺有味道
下班繼續

過了很長一段時間,罐頭叔叔會到處加公開的DC群組
有天,剛加一個群組,突然被@
一臉懵的點開看怎麼了?
是哪個狙擊槍老手@我!
跟我說《忍神》這系統的配招落差是無法避免的
跟我說角色卡是不會撕的,除非玩家自己決定要撕
跟我說希望了解《忍神》的系統後不要討厭《忍神》
我是討厭《忍神》嗎?我是討厭你啊!!
我說我不討厭任何系統,我也不討厭角色卡被撕
我討厭的是毫無理由的敵對,明明是一同遊玩的玩家,卻二話不說的對其他玩家下死手
我討厭的是就算我還在和你扮演,你卻不接戲,只會棒讀和擲骰子,那你玩TRPG幹嘛,回去玩電腦遊戲,自己玩電子鬥蟋蟀不好嗎?
我在說扮演的狀況,發生的事件流程,以及角色當下的決斷
而他,那老手,只會回我,“那都是系統設定”,“能殺你角色的只有你玩家自己”,“對抗是遊戲的一部分”

第一次遇見這種人,這種兩三句話會把我氣到爆血管的程度,之前的大地母神最多只是氣一下,之後就是無奈了
但這人,現在回想還是很氣

感謝諸君看到這裡
我還是要說TRPG最主要的遊戲性,不是規則、不是配招,而是扮演的樂趣啊。
天海薨🌊
9 months ago
哇如果我trpg 初體驗遇到這種人一定再也不碰,跟小時候玩遊戲王卡一樣,小學生仗著自己卡多懂一點規則就要四處電人,哪來的胖虎啊
啊我也有遇到
我組了一個還可以的combo
對方直接奧義當普攻+情報封鎖,完全破不了
不過那個人本來就很KY
仙人掌
9 months ago
太苦了
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