沙耶羅
8 months ago
【コナン人狼ゲーム】(柯南狼人遊戲)
https://images.plurk.com/1WkG4O429nkBJLri7oNtUD.png
話說這紙牌遊戲都發售一年多了,網路上還找不太到什麼遊玩資料,果然是人數要求難度太高嗎
雖然都快過了一年,但想想還是把當時開團的一些狀況,以及身為對原作熟悉的GM心理活動紀錄下來,也方便日後有人想開團時可以參考
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沙耶羅
8 months ago
不算小學館附錄那套紙牌的話,柯南狼人系列出過兩個版本,以下各稱舊版(2017年發售)與新版(2023年發售)
家裡兩種都有購入,開團前經過各種評估後決定開新版
最主要的原因是避免玩家吵架(本人走溫和路線,加上舊版難度太高不利新手入門)
沙耶羅
8 months ago
加上新版有六個不受人數綁定的特殊職,怎麼看都比舊版玩法更多樣⋯⋯此時的我完全沒想到玩家需記憶的遊戲規則也會因此多一倍
沙耶羅
8 months ago
https://images.plurk.com/W1s09ZNdaQC9Whr7EJNPa.png https://images.plurk.com/2pjSZ5gg8j449pjFTHPzdH.png
這是當初開團時,在幫忙組團的主揪朋友噗上有公開過的所有非平民職業總覽
很粗略的分為固定型跟隨機型,再加上自己的理解與傳統狼人遊戲既有職業做連結,給新手玩家當預習資料

⋯⋯事到如今重看當時做的圖,發現某個不太妙的點,有沒有造成奇怪的誤會啊
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沙耶羅
8 months ago
印象中當天對原作熟悉的人只有兩個,其他都是每年看一次電影版的淺坑程度,但並不影響會影響遊戲,只是熟悉原作的話,會對遊戲設計跟原作的關聯性有更深體悟XDDD
沙耶羅
8 months ago
舊版所有非平民職業都受制於玩家總人數,新版多了可以隨機混入的職業個人也是相對期待,以下講一下六個特殊職當天的實際遊玩體驗以及遊戲過程中讓GM各種胃痛的狀況
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
https://images.plurk.com/2NqwdT8pRAL6cBRDRhOMho.jpg
首先是當天特殊職MVP,服務生
出乎意料的受歡迎,還被取了個卡費(咖啡)的綽號(是說當天的玩家們還記得人家原本叫什麼名字嗎)

在玩家必須互相懷疑猜忌的情況下,能由完全中立的GM每回合認證為好人的被動技能令人安心
一度成為領導現場節奏的存在
沙耶羅
8 months ago
現在回想起來,可能就因為這樣,當天的米花市民基本沒怎麼依賴特殊職就能自立自強呢
果然是在原作沒人權怕了,所以卡牌遊戲才如此有求生欲嗎wwwww

傳統狼人遊戲多半是由占卜師領導好人陣營,代入這遊戲就是偵探要負責帶領大家(對應原作主角立場)
可是哩,當天不知道是怎麼回事,拿到偵探職的玩家多半活不到第二天就因為各種原因被幹掉,幾乎沒發揮作用
沙耶羅
8 months ago
玩家:「偵探不是有兩種卡嗎?可是好像都只有看到服部耶。」
我:「因為放柯南進去不知為何都死很快,為了讓偵探職能在場上久一點,只能換著放。」
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
https://images.plurk.com/4Jdnwor6RSqoigoDwC67yb.jpg
當天玩家人數不足,發卡牌時不能放警官(護衛)進去,原本以為這張卡的存在會變得很微妙⋯⋯
結果現場對狼人遊戲最熟且拿到共犯(狂人)身份的玩家,直接假冒怪盜啦啊啊啊啊啊
等一下這張卡是這樣玩的嗎!?跟原作連結的意義是這樣的嗎!?(當下差點控制不住表情)
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
「這張卡為什麼這樣設計啊?犯人晚上殺不死,要出局只能靠投票放逐或警官逮捕。」
「大概是因為基德在原作是生存率之神吧,我們殺不死他,但可以用法律制裁他。」

當天交流討論得出的結論好有道理⋯⋯
沙耶羅
8 months ago
https://images.plurk.com/1SM4zQ25L6EnaHFk1Ap3AS.jpg
律師⋯⋯當天雖然放進去過,但可能玩家人數少死得也快,沒實際看到在場上的效果
事後大家在麥當勞復盤討論時,也忘了問熟悉狼人遊戲的玩家可以怎麼玩orz
如果是口才好的玩家拿到這張卡,感覺會很有趣呢,也許可以重現原作不敗女王的英姿XD
沙耶羅
8 months ago
自己沙盤推演的暫時結論,是可以在沒有警官(護衛)時充當白天警衛,有警官在場時作為輔助
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
https://images.plurk.com/3Q8xh8rVzD5N8ZNZxaLYT1.jpg https://images.plurk.com/6lomh3Io3B6LDNBEuXzbts.jpg
想了一下還是放在一起講好了
先說結論,其實公安警察的技能及遊戲定位很符合原作,但對持有玩家遊戲經驗要求較高是缺點,新手玩家拿到只會茫然無措到連GM看了都胃痛的地步
超極端沒中間值的設計到底能怎麼調整才可以保證下次開團時的玩家體驗⋯⋯
沙耶羅
8 months ago
事前沙盤推演時,還跑去問平時就有在玩狼人遊戲的朋友,有沒有什麼傳統狼殺的例子可以幫我判斷降谷零這張牌
當時推演出的結論是,出局時可以翻開牌面有助計算人數及自證清白,能在場上再存活一回合等於抗一推(為好人多爭取一回合時間),整體來說在傳統狼殺是克第三陣營(於本遊戲即為黑衣組織)的設計

「可是要湊到能放黑衣組織的玩家人數難如登天好嗎(哭笑不得)」
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
而且最尷尬的是,若不是在白天投票時被流放,而是在夜晚被犯人殺掉,出局時間又過早的話,玩家遊戲體驗不會太好⋯⋯
苦思到遊戲當天都沒找出解套方式的情況下,還真是怕什麼來什麼,天知道夜晚時看到犯人指定要殺的人時,我花了多大力氣才沒讓表情變成孟克的吶喊
於是翻開牌面後的討論時間,毫不意外演變成GM死命阻止玩家想直接逃往另一個世界的混亂(太早出局就算留在場上也無話可說有夠尷尬⋯⋯)
沙耶羅
8 months ago
事後復盤時,熟悉狼人遊戲的玩家提供了新的思路及玩法:公安警察同時在場的情況下,帶著風見,當成有特殊能力的共有者玩
即使最初夜晚確認身份時是單向,但其實只要拿到風見的玩家會玩且膽子夠大,可以第一時間自曝身份並正確指認上司,達成場上存在共有者的條件

我:「這樣不就是把上司拖下水嗎?不會直接被犯人鎖定目標嗎?」
玩家:「所以風見要幫上司擋刀呀,而且別忘了降谷那個能翻牌自證的被動技能,玩得好的話會是非常強勢的組合唷。」
沙耶羅
8 months ago
對應原作中尚在臥底的公安無法公開出面,必須靠其他人協助的設計嗎⋯⋯

「說到共有者,這個人在舊版也是共有者之一的設定呢,只差沒特殊能力。」
「那倒是跟前作有聯繫呢,跟誰?」
「赤井。」
「蛤?確認身份的隔天應該就把對方給投出去了吧。」
「而且舊版共有者被偵探調查會顯示犯人陣營,難怪查舊版感想一堆抱怨黑衣組織太強的,多半是這個好人陣營網內互打的設計所造成。」
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
事後有跟主揪朋友討論這兩張卡要不要黑箱綁定的問題
不綁定維持隨機符合原作及官方設置,缺點是很容易造成遊戲體驗問題
綁定又會太過強勢,為什麼沒個中間值啊啊啊

但如果能湊到開黑衣組織的人數,真的很想試試看啊,新版改成固定職的共有者(新版為刑警職業)需求人數比黑衣組織少,所以有黑衣組織的情況下搭配黑箱,有機會達成場上兩組共有者的局面,想想就覺得刺激
(至於有沒有比舊版好打還是得實際玩一次才知道)
沙耶羅
8 months ago
https://images.plurk.com/3TPL9P9VNykfPmG3LCebm0.jpg
相對好理解很多的卡牌技能,也因此當天在場上的表現挺意料之中
那一局拿到這張的玩家已經抓到訣竅,直接自曝身份,也在夜晚被殺後,於隔天漂亮的完成反殺

順帶一提由於中途GM交接,我是以玩家而且是犯人陣營的身份目睹這一幕的

「啊,赤井先生跟犯人殉情了。」
可能是同伴被反殺接下來得獨自奮戰的壓力所致,當下腦袋只浮現這種亂七八糟的感想
沙耶羅
8 months ago @Edit 8 months ago
在與中式狼人殺相比溫和許多的日系狼人遊戲,基本等同於傳統獵人職業的這張卡非常適合新手入門,技能造成的效果也很單純,要馬正確狙擊帥氣封神,要馬亂開槍被其他玩家從窗戶扔出去(誤)

對玩家要求應該就是得失心不要太重吧,出局時要是場上判斷材料不足也可能會導致打錯人
是說比起正確狙擊,我個人還比較期待看到打錯人,雖然很不符合原作,但事前沙盤推演時有排出特殊職網內互打時的技能優先順序,沒用上真可惜(等等
沙耶羅
8 months ago
大概就是這樣了,老實說好想看一次有黑衣組織在場上的遊戲情況,可是人數要求真的好難湊⋯⋯
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