花型原型可能是重瓣百合
葉型原型可能為水麻;焮毛原型為咬人貓、咬人狗(咬人狗全株披毛,注入蟻酸,雪嶺刺蕁僅
葉面披焮毛,注入
草酸);
圓錐狀的穗狀花序(長葉苧麻)
蕁麻科共同特徵:(底線為雪嶺刺蕁有的)
草本,一年生或多年生,小灌木,少數藤木,某些屬有刺痛毛。
葉互生或對生,單葉,具有托葉。(互生或對生不確定,先假定為單葉且具托葉)
花單性,雌雄同株或異株,大部分為綠色﹔花序以具荷包的聚繖花序為主,有時變為頭狀花序,花被存缺均有,通常4~5枚﹔雄花花被多數為4枚,偶有3或5枚,雄蕊與花被同數對生,藥2室縱裂,通常有退化的雌蕊存在﹔雌花只有1雌蕊,花柱單一,子房上位或下位,一室,胚珠1,底生。雌雄同株或異株。
瘦果或核果。
多數叢生排列呈腋生的穗狀花序(葇荑狀)(木苧麻)
穗狀圓錐形(大冷水麻)
如果要細小難察覺的話,就不會是有聚繖或叢生的前提(嗯還是自己畫好了
嗯,沒有畫畫慧根
順便把花再畫小點
突然想到該講一下覺得瑰麗瓣百合原型偏重瓣百合的原因是名字&符號(右下)
基本上取名會跟植物特徵有關,原生種顏色以白、淡黃色為主,通常瑰麗不會用在白花上(白花很常名字帶白),加上符號不是一般的六瓣花被片,所以推測是重瓣
有個很有趣的東西,碧國的農業(作物)不發達,但對瑰麗瓣百合有改良,甚至是培育成豐富色彩的狀況
之所以很有趣,除了本應該在園藝農藝弱項的國家有相關研究之外,還有「白色」是純淨高貴的顏色,在這個文化底下選擇將雪山上的白花染上其他色彩,有種很詭異的感覺(完全是我在藍色窗簾)
拿來寫痛恨雪山的異端刻意培育好像很不錯,但預計要跳的角色不是農業相關人士,就,放著(好
我植物講完了,接下來應該會換地理之類的東西分析,像是被環境影響的食衣住行等
其實豐富色彩的百合也可能是為了觀光,但略有種捨本逐末的感覺(怎麼還在糾結花色
分析算場前交流嗎?哎呀雖然應該沒人要回但我鎖個回應這樣就沒有交流了
等一下,我不懂針葉林的大平原在夏季是短植被
所以不是針葉林,而是苔原?
跟專業人士(?)討論後,他說可能是樹下短植被
待探索內容:(一樣沒有要推背景故事或碧國歷史)
。吸血鬼
。異血者
。地景(地圖在手一切我有)
。高山鐵道(對鐵道不熟)
。林道
真的對鐵道不熟,我要去看林業資料(be like林道密度)
關鍵字:forwarder、集材、
我快把宗教以外的官網內容整理完了(純整理而已,而且只有我看得懂(?)
哦對了,地圖要晚點才拿得到,然後我還是很堅持會有苔原(好
*還沒整理到QA的地方
我猜地圖會是左上偏中間(最高的赫峰)到右下會有連綿山脈,左下臨海
因為不想多放一張所以略擠(
*要看的人請先確認可以接受突然出現簡體字,抄筆記習慣簡化了
都弄完的話再來研究官方劇情故事解密,阿不是說不解密
12:1,我葉子畫錯了(好
*這張截圖原本有點猶豫可不可以放出來,詢問過專業人士(?)後他說這是公開版所以沒關係
葉子劍形可以想像成虎尾蘭的葉形,長得小又軟軟(?)的可以參考這張投影片(一樣是公開版的內容)
剛剛意識到一個對我來說很可怕的東西,碧國有要發展森林遊樂區嗎?
關於這點我要先裝死
來摸吸血鬼跟異血者的生理異同(好像其實沒啥好整理的
晚點來畫雪中劍的各種可能型態,先列一下:
根據科特徵&官方給的資料,確認一定有的特徵:
遠看-多年生灌木,整體黃綠or枯黃色,葉細長;莖有刺
近看-葉劍形,單葉,鋸齒緣,具托葉,葉面有焮毛;莖有刺;細小穗狀花序,花單性,雄蕊與花被同數對生,藥2室縱裂,雌花僅1雌蕊,花柱單一,子房一室,胚珠1,底生
不一定:
葉互生/對生;雌雄同株/異株;花被存缺與否及枚數;子房上位/下位;瘦果/核果
花序、葉柄、葉角度
1.葉柄長短
2.著生方式(互生、螺旋狀著生、對生、十字對生)
3.角度(平/向上)
一副就不是十字對生的樣子(如果是的話不太會說概念組合?
不管我要改成十字對生(好喔開心就好,說是這樣說,上次畫的是互生
要怎麼長才可以讓花序不明顯
小到看不見、藏在葉下、緊貼莖
隨意地聊一下我家角色跟企劃預計要跑的主線劇情,大概是在山中小屋裡的故事,蕁跟荊好像前者會比較有趣一點,有雙關
水雞油(結果真的是灌木)
密花苧麻
台灣蕁麻(莖有刺)
順帶一提,今天早上醒來一整個福至心靈,認真覺得吸血鬼很適合當民宿老闆
隨意放個
畫完一個猜測中的超廢地圖,但真的因為太廢了所以立刻刪掉
一直很好奇如果繁衍非必要的話,吸血鬼族群是怎麼維持的?還是其實正在走向衰亡
天然氣管道(西伯利亞為例)
俄罗斯西伯利亚地区重要矿产资源现状与潜力(2018)
不管礦業好了,大家應該都在繁華地區、吸血鬼、教廷那裡
所以到底有沒有滑雪場(好了自己開
oO太久沒跳企,突然想到交流的意思好像是指RP之類的是嗎
嗯嗯嗯嗯嗯要多密(又回到最初的起點~呆呆地站在刺蕁前~
專業人士畫的咬人貓好好看
好稀疏(好
哦對了我是絕對不畫瑰麗瓣百合的,我討厭畫花的實際型態(苦手
哦順便講,剛剛那張枝條上有加線是在表示顏色較深(木質化),焮毛最後放棄了沒畫上去,葉脈畫得很隨便,最上面是頂芽但其實我不知道他頂芽長什麼樣子,托葉我也不確定是不是長這樣,不過有參考過同科植物
輕鬆閒聊一下要跳的角色,是佈景那兩位,基本上也不會穿那兩套(寫主線時會提到)
剛剛畫完植物後開始把要放角卡上的圖畫細一點,暫且逃避上色問題(
我的雪中劍被肯定(?)了,專業人士(不是)看得出是蕁麻科(然後另一位專業人士(一樣不是)第一個說的是莎草科
累到動不了腦
我要來讚嘆我佈景的圖,真的好好看喔,感謝繪師大人讓我自己拼圖,原本是單人圖但我想看貼貼(?)
其中一角,想說角卡只要頭所以下半身乾脆不想了反正不會用到
待查清單:
吸血鬼-蛋白質複製、細胞凋亡
產業-林道、伐木工作、礦業
交通-鐵道
對了,開企後我就不動腦了,要寫主線(徹頭徹尾的文手,攤平
友限大多時候是在嚎角色好可愛跟劇情好虐,還有分享刷到的一些短影片
對了,吸血鬼的繁衍趨勢不知道會變成煉蠱還是弱化,嗯不過我好像沒有很在意這點(想寫的東西不用挖這麼深沒關係
其他資料在東翻西找是因為比較像在鋪墊生活,要自然而然的使用不ㄅㄧㄚˋ康反而比較困難
像是生活很久的人會有習以為常的應對方式,外來的人再做好事前準備也依然不夠(好像膝蓋中箭),這種細微的差異我覺得很迷人,西班牙燉飯沒有煮透我真心不習慣(好
哦哇,吸血鬼需要很多人吧(現在才在看
我為什麼要畫畫
原圖(好
哇!是波浪金髮的氣質美人~
Nychta:
是臉很臭的金髮美人(確實很有氣質但同時會臭臉(好
好耶
太久沒發言,來放一下跟沒有要跳企的人閒聊的東西(真的沒有要跳異血也沒有園丁
近期非常忙+沒有精力繼續找資料所以來輕鬆聊一下oc跟河道創作規劃
主線就是個來投宿之後交往的甜甜(?)故事,
有啦相較其他東西這對算甜 然後我已經預想到自己會延畢了,現在甚至還沒開企 先丟個交流單(?)
一三四晚上有事情大概不會出沒,大概是沒精力交流純自耕,R18內容分別是BG車(其中一角跟路人)、血腥描寫(可能都會或只有其中一角)
其他會劇透就不講了(好喔
之後這裡繼續放參考資料與分析
先進來慢慢看
⋯⋯
我覺得鋸齒沒畫好,畫成細鋸齒的感覺,要不要重畫
(又回來了
天啊分析好棒
雖然用詞有點怪但我剛剛真的腦袋直覺反應出好迷人三個字⋯⋯
看到裡面有兩個大美女好耶!!!!
被拖走 我需要地圖,聖母在上,請賜予我先人的智慧集結(冷靜點
如果想找更多的話建議使用機械型號當關鍵字,大家(?)似乎很喜歡拍新機器工作畫面
差不多看個五六部影片之後演算法就會一直推了(好
(摸去看礦業