總之把想要的功能都先做出來了
1.根據好感度不同對每句話的好感加減也不同
2.根據對話動作不一樣,也會影響好感
3.會幫忙計算數學
4.待機會有各種發言和動作
還沒做好的:
1.3D模型途中
2.動作隨便捕捉隨便先套的.....最不擅長的部份
3.正式的對話建構,目標是可以無限聊天
待處裡BUG:
1.切換螢幕UI會爆炸
2.套用透明背景(顯示為桌面程式)會崩潰....
啊~UI也是途中....
還有對話框拉軸的顯示也怪怪,但都是可以最後解決的
動作本來想要用sony mocopi來解決,
實況還可以,但對遊戲(演出用)準確度就很悲劇...
手KEY就不擅長....這邊應該可以搞很久