戰鬥和探索都很有趣!!!其實不太記得remake,但rebirth戰鬥這次我覺得蠻好玩的。可能跟角色便比較多可以切換比較有趣有關
探索的部分雖然不是open world ,但有做到open zone。美中不足的大概就是很明顯他們沒有花時間和心思在海洋上......明明後期讓你可以開船(?)到處跑,但實際上海洋有做出來的部分只有海盜寶藏支線任務和Gilgamesh源式武具任務...而且兩個任務都是解完之後相關地區就沒東西了。
退休芒果❄
7 months ago @Edit 7 months ago
老實說我本來以為會有個隱藏地區需要靠船才能到之類的,結果根本沒有..........海洋探索超級無聊,就只是在海上跑而已。有一些東西可以拿但也就只有這樣.........明明陸地做得很有趣,但海洋幾乎沒東西,是經費沒了嗎
這次每個角色都有自己發揮的章節,如果喜歡所有角色的話應該會很開心。不再是只有克勞德當主角,而是可以用大家跑來跑去,甚至角色們都有一些專屬的能力真的蠻用心的
缺點的部分...最大的缺點大概就是之前說的小遊戲太多XDDD
其實後期就沒有再插新的小遊戲進去,所以整體來說小遊戲數量不是問題,只是他們會在主線劇情裡面安排小遊戲環節,導致整體劇情步調變得很怪(讓人有種不知道該認真還是該搞笑的感覺)
說真的我玩到後期真覺得...製作組是不是很擔心大家會不去玩小遊戲,所以硬要安排在主線劇情裡面,甚至是支線任務
支線任務的部分我覺得如果只是為了開起小遊戲的話我可以接受,但把支線任務設定成你得挑戰內定高分我就不行了
對,我最後跳過的支線任務就是挑戰gold saucer裡四個小遊戲高分的那個支線任務......我不排斥小遊戲但也不代表我很會玩。事實上我是屬於反應不快的玩家,所以有些小遊戲我玩起來是蠻痛苦的。
四個小遊戲我成功完成了一個之後就已經100小時了,當下我只覺得也許再磨個5-10小時我就能完成這個支線任務,但我已經玩了100小時了,我實在沒耐心繼續耗在這裡XDDDD
當然也有人會說支線劇情跳過也沒關係,又沒有強迫你玩
但老實說對於對白金沒有執著的人來說,把所有支線劇情玩完是我對自己最低限度的要求。我不求自己遊戲玩得多厲害,但起碼我希望能確保自己沒有漏掉什麼資訊和劇情(當然這個支線可能也沒什麼劇情可言啦)像這樣因為小遊戲沒辦法解完所有支線我真覺得蠻空虛的
再來劇情的部分,說真的玩完rebirth我只覺得製作組是要耍人嗎?Remake結局搞得好像在說命運是可以被顛覆的。原作遊戲會死的人是有可能存活下來
結果這部直接跟你說喔不因為不可抗力的關係所以該死的人還是會死。也不是說不行但就,微妙。所以Remake給的希望到底是幹嘛XD
要搞平行世界也就算了,但每個平行世界又搞得好像會死的人終究會死,那到底???
Zack到底是被拖出來幹嘛的啊XDDD老實說最後他跑出來可以讓你操作甚至和克勞德合作我是很開心啦!!!是很開心啦!!!但他只是出來吊人胃口賺人氣的嗎???結果還是沒有解釋他到底是怎麼一回事啊!!!甚至也沒有讓他跟愛麗絲相遇...................
退休芒果❄
7 months ago @Edit 7 months ago
然後愛麗絲的死也很..........微妙。我其實是支持愛麗絲不要活的那派(欸(除非Zack也還活著XD))單純是我覺得原作這段是很大的轉折點,而且克勞德也因此有了大大的成長(總算)另外愛麗絲水葬那段當年真的太太太太衝擊了我喜歡(欸)結果新版雖然還是對他賜死卻把水葬刪掉了...........
退休芒果❄
7 months ago @Edit 7 months ago
我好難過................我覺得那段搭配音樂好美....................
結果就是新版愛麗絲的死變得很不甘不脆。除了沒有明確水葬的畫面,克勞德甚至還可以看到她甚至跟她說話,搞得好像他死了對克勞德並沒太大衝擊(畢竟她還在啊......)
我並不排斥主要角色死亡的安排,因為我覺得能讓其他角色的成長還有推動劇情的原因。而且處理得好的話真的能讓人很感動
Rebirth..............沒有做到。
我覺得Dyne退場那段都比愛麗絲那段來得感動XDDDDDDDD
rebirth真的讓我強烈懷疑克勞德到底有沒有意識到愛麗絲是死了???
而且結尾也太不穩了吧,他根本就沒有變好吧????
remake結局給我的感覺是充滿希望和期待
rebirth我只能說.....好喔三部曲第二部會這樣也沒辦法啦,就是個中間的小孩
Biggs也是個莫名其妙被抓來打工的人......也是為了讓人誤導有個他能生存的世界,結果只是為了來跟Zack聊天,想搞點大的什麼結果最後又莫名其妙退場......
其實我一開始以為Zack在的世界是死後世界(所以現實中Biggs也死了,而克勞德和愛麗絲沉睡是因為他們還活著),但這樣又解釋不了Marlene和Elmyra(還有那個很煩的女人Kyrie)
後來又說那是愛麗絲做的夢(但那個世界可以說是全滅結局...)然後直到最後也沒有明講到底是什麼,可不可以講清楚啊製作組!!!!XD
其實很多部分都讓我強烈懷疑製作主是不是只是想賣角色而已。是的話也不是問題,畢竟這遊戲很大一部分就是懷舊,只是一直反反覆覆在賣角色跟我們想認真講個新的故事跳來跳去,然後故事又不講清楚,那種感覺真的很不乾脆XDDD
本作最大的薪水小偷大概就是文森特了。這次遊戲讓他一定會加入你,但他完全沒有參與戰鬥真的好好笑。前作Red雖然沒辦法操控但至少還會在旁邊幫你,文森特完全沒打算做事
其實我覺得這次最大的問題大概就是她們經費太多了。(欸)
嚴格來說不算壞事,但問題是我搞不懂製作組到底想做什麼遊戲。感覺他們經費多了所以什麼東西都想放進去。掛名RPG但有20+個小遊戲,有open zone探索,還有射擊橋段,包山包海。但作為玩家我只是想玩RPG.....
真的寧可他們砍掉一半小遊戲然後把經費花在海洋探索上
另外還有一個個人覺得蠻大的問題就是他們很明顯是覺得玩家都很熟悉整個系列。不光是前作,我覺得至少要連CC都玩過才行。雖然整體是不影響啦,但看到Cissnei出現在Gongaga我真的是覺得鰻開心的,但又覺得他們明顯就是要把Zack拖回來但最後還是不讓他回來,why
雖然抱怨這麼多,但我覺得光是戰鬥和探索還是能夠壓過這些抱怨啦。真的,他們動作和探索做得很好玩,只是他們還硬塞了一堆亂七八糟的要素進去結果就變成節奏很微妙
我個人是覺得這部有點難推。除了至少得先玩過前作之外(要跳過也可以啦,只是畢竟是三部曲所以還是都玩比較好),再來就是遊戲時間真的太長了.............100小時對社畜來說真的太長了.....對學生來說應該也太長了(我學生時期只有周末可以打遊戲,然後一天只能打一兩個小時。當然每個家庭不同但至少我家是這樣。)
而且老實說我覺得這部劇情沒有什麼高潮.......個人最喜歡的部分上面也講了直接被刪了XDDDDD可惡
好好笑,玩完這部後我覺得FF16真的蠻好玩的。專心講故事的遊戲也很好(雖然他的劇情也不是完美而且有很多細節你得自己去讀,但我覺得至少他們有把故事好好講出來)
rebirth感覺是塞了一堆情報,也不知道到底是不是他們原本就沒打算講清楚,還是他們期望大家記住這些東西然後四年後再來揭曉
退休芒果❄
7 months ago @Edit 7 months ago
好好笑,其實我覺得愛麗絲便當蒂法比克勞德還難過,其實百合才是正確選擇吧
哇喔看四年前的噗原來remake一周木我只花了31小時,結果rebirth我花了105 XDDD
忘記說了,這次尤菲根本變成女兒等級了。其實很喜歡他跟Barret互動。Barret 回到家鄉那段他是唯一一個替他生氣的人😭然後我是玩英文配音,他們好喜歡讓尤菲唱歌好可愛😆不知道日版他是不是也都會唱
話說有幾幕出現愛麗絲在跟不知道是誰的別人講話到底是什麼?
好好笑,追根究柢我覺得就是這遊戲經費太多了。真的應該分點經費給吉田或是橫尾。
想想還是覺得好好笑,愛麗絲要死還是要活,選一個很難嗎?
他們為什麼硬要兩個都要(還處理的很爛)
仔細想想其實我很好奇克勞德這種類型的主角現在還受歡迎嗎?我覺得他應該算典型90年代傳統主角。看起來酷酷的但很強很可靠,小時候其實很弱小那種反差,然後不知道他在想什麼。
RB 我其實玩到蠻想打他的(欸)不是說討厭他但就覺得你們可以試試看物理叫他清醒啊!!!居然都沒人賞他一巴掌太驚訝了!!!尤其後期他言行舉止都不對勁啊!誰來揍醒他一下🤣
我覺得製作組是有努力多給他一點人性和幽默感啦(有些地方對話真的蠻歡樂的)但只看主線真的會覺得他蠻悶的
其實我覺得重製一個遊戲最主要的目的是想讓新玩家和老玩家達到共鳴。比如說當初沒搭到P3的便車,但現在也可以藉著P3R和當年的老玩家聊
FF7就沒辦法這樣...當然一方面也是因為他們採取打掉故事和遊戲系統的作法所以沒人知道現在新故事的走向,但就算是新故事也很難說這是個好故事,所以真的蠻令人覺得可惜的
拜託打安全牌就好了幹嘛把一個故事搞得這麼複雜XDDDD