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光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
[?]純粹覺得不去寫信跟官方反應一直唉有多爛好像也沒有想要讓遊戲進步的意思
個人感想不要對號入座
latest #6
光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
個人認為想做出職業特色又想要進高難度副本一直以來都是難解
只要有特色那必定就會有犧牲
玩卡巴拉島、衝天跑、艾爾之光的時候就深深感受到這種無力感
只要有突出任何一個職業的優勢就會變成其他職業被拒絕,相反的近乎同質化就不太會被拒絕入隊(只要符合都可以進去)
光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
當年玩劍三的時候真的是覺得明尊真的很好用
但也同時覺得每次坦都是明尊
撇除特定boss收個天策或是蒼雲幫坦或是明尊換衣服全程其實也是壓力很大的一件事
我想玩焚影但焚影就是下水道雲霄飛車官方根本不在乎死活
有感而發,有特色是好事但不會是最優解。
現在近乎同質都會有不要xx當主坦或是你去練xx就好了
更何況6.1都發生過直接拒組或是只限該職
光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
忍者當時直接被拒組也是風盾+手感近乎很差的問題
兔頓就夠難受了如果還加什麼大家非常注重的職業特色
我覺得忍者到現在應該也是被排擠職業之一
入門門票是背刺
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光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
騎士作為整個6.0瘋狂被加強修迴圈也是其中一個問題,當初迴圈就是因為目標圈加大了導致騎士5.0原優勢直接變笑話+體質薄所以開局也沒有人要他
光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
當然改得不盡人意也是事實這我沒話說,但要怎麼改才不會過於優勢或是劣勢還要保留特色本來就是難題不可能完美但我想也不至於差到哪去
何況有很大一部分東西都是玩家去回饋來的
但我自己覺得有噗浪有部分玩家根本沒有去官方論壇回饋過,甚至沒去爬文過到底其他玩家說了什麼,不然怎麼會出個無人島
光之鈍口螈☾✩ウパ
7 months ago
光是阿薩反應地址問題就有很多人以為官方只聽音量大的才做事就 頭很痛
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