(講的是王淚)
上次很扎實地破到打王前
這次整個精簡走主線(但還不夠精簡四個異變解決還是有先處理NPC的迷你任務)
以林克急著想找回薩爾達的思維
打王這段壓力真的超大
整個地底都噁胎噁胎的
還要先打萊尼爾(殊不知留下來的武器成為獲勝的關鍵
二段本來就只有十幾顆的心還一直破掉
//吐槽一下
看有人說林克在海拉魯地位多低下,多討厭公主
我還想說喔是比較不一樣的想法
下面就說林克和薩爾達是青梅竹馬
我:
他們又不是!!!!!!
算得上青梅竹馬明明就米法
然後後面一大串的觀點就整串歪掉
薩爾達認識林克的時期他就已經是大師之劍選定的騎士了
她是因為自身自卑情結+對林克不了解才產生厭惡
&殊不知也沒人去底下糾正ㄏ
單純以自身喜好說我比較喜歡帕雅或米法那也無所謂
講錯還頭頭是道
(&是河道噗SO我也只是吐槽
太久沒看到異溫層的發言了ㄏ
不過說實在的
薩爾達的自卑→對林克的厭惡
這一塊其實光看回憶也是可以各自解讀
究竟是害怕已經很厲害的林克會討厭沒路用的自己
還是就單純覺得林克很煩
這也沒人知道(?
打從第一次見面時,我便這麼覺得,他真的非常寡言,完全不知道在想什麼。
所以才害我不禁多想……被驅魔之劍選上的他,究竟是怎麼看待我的呢?
我生為海拉魯王族之女,卻無法使用封印之力……他會不會瞧不起我呢?
(看起來就是已經不滿林克在曠野裡的定位所以也沒想研究自己不感興趣的部分
但其實我也沒玩曠野之前的系列(太晚接觸了
所以不太明白有玩過再玩曠野的人的想法
又看到一個噗(觀點較為相近)
國王把林克派到薩爾達身邊,如果多意想一點
或許薩爾達會多少認為,林克是個監視她的人
又或者是國王故意把已經做好使命準備的人放在她身邊,給予她壓力
「你看,大師之劍的繼承人都出現了,就差妳的覺醒了」這樣
在開發階段,青沼英二認為林克作為遊戲的主角,必須看起來很酷,但要是做的太過頭又可能會讓玩家覺得自己是在控制一位已經功成名就的人物,容易影響遊戲的代入感,因此他決定要通過各種方式讓林克變得更加平實。
我想這也就是為什麼林克會這麼路人XDDDD
雖然不知我的觀點是否正確(前面系列只有簡單看過劇情)
前幾作林克幾乎都是在從零開始成為勇者的狀態成長
而薩爾達是擔任支援的角色
但曠野系列卻反過來,林克已經是個在實力上成長幅度飽和的人該成長的只有手殘的玩家(幹
讓薩爾達是那個突破自己成長的人
曠野之所以叫曠野,最主要也是意圖讓你探索整個大陸ㄅ,不然林克也沒必要特別失憶,maybe你也可以先逛完整個海拉魯搞不好還順便解完神獸再回來回答英帕要不要救公主這個問題啊(嗯可以這樣做ㄇ我也不知道
唯一的線性劇情只有回憶的順序
王淚就不一樣,主線指引得很明顯(這次破我還故意一直回去問普爾亞下一個要解決的是誰,完全照主線走)