打一打決定發在個版,關於鳴潮目前玩到現在聯覺等級33的感想:

首先說說劇情:
劇情我感覺太著急給玩家灌輸世界設定了,六章的主線感覺只有兩章是真正的故事線,其他都是陣營介紹。其他陣營的殘星會跟黑海岸兩者在這第一波故事線其實只需要讓一個出來玩就好,黑海岸的行動跟主線的對抗無妄者完全沒關係,給我非常強烈的「為了出現而出現」的感覺,而且同為黑海岸,椿跟安可他們的行為風格完全不同,讓本來就已經因為用太多艱澀語句描述專有名詞而感到混亂的我更加混亂

帶下來另一點,過於著急地給玩家灌輸世界設定本身的問題也就那麼一點,但是灌輸的方式是用艱澀難懂的文言文和隱喻的寓言問題就很大了,要不是我很注重劇情,怕不是全部跳過。戰雙的九龍城寨、原神的璃月、鐵道的仙舟都是一樣的中國風主城,但是劇情上的用詞都還是現代人能讀懂的範疇
(下收
latest #38
灌輸一些陌生概念的同時理應避免用陌生的展現手法,除非你是外星人,不懂地球人怎麼交流
繼續文本的問題,這就要說說數值系統相關的東西了。我知道你們想展現自己與其他作品的不同,但是把屬性搞成這些名詞除了讓玩家忽視外沒有別的效果。然後是技能,我斷斷續續地看了幾次才終於知道共鳴技能不是大招,共鳴迴路是被動,裡頭敘述的東西即便名詞不同,但都是性質相同的所謂能量條,但是對這些特殊名詞的講解卻全部放在技能敘述之後,導致玩家要先被塞一堆他看不懂的敘述,最後知道前面陌生詞彙的意義,然後重看一次前面的敘述,效率低下
Hicho❄️
6 months ago
同意 一上來就給玩家上課的感覺老實說很差
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接著說戰鬥,延續戰雙以來的戰鬥系統老實說沒大問題,大概只有教學中的彈刀判定跟實戰完全是兩回事,原則上照著教學做到完美彈刀指令的話大概你只能彈野怪跟無冠者的刀,其他BOSS你是彈不到的,實際上的判定更接近模型的碰撞,但這點普通玩家應該完全想不到,不是每個人都是從黑魂彈反過來的
然後大世界探索,考量到我本來就很懶,所以多到讓我反感的幼稚園難度解謎跟測驗就只是我的個人意見,有一個原神也有的問題被庫洛給繼承到鳴潮來了
那就是地圖上的標記完全不能當實際位置的參考,那些有地形差的標記點除非誤打誤撞進去,否則直接看著地圖過去根本找不到在哪裡,推薦庫洛製作組全體去打通MHW再回來繼續做
一個這麼好用的導蟲系統讓玩家不用記得古代樹森林跟聚魔之地也能不走錯路的找到想找的東西,不知道為甚麼就是加不進來,先出的原神做不到,後出的鳴潮也做不到
最常看到的例子就是輝螢軍勢附近的信標,靠得近的那個實際上離BOSS超遠,而且該信標實際位置要到北邊大概500多公尺處的山洞鑽進去才能找到,誰他媽會知道
裏頭還放了一個無音區,天曉得多少玩家為了找到那個無音區浪費多少時間
喔我又想到文本上的問題了,角色的名字也有很強烈的免洗小說感,記憶點極低還跟角色外觀或故事毫無關聯,就像國中生喜歡拿生僻字給自己取綽號一樣,只有桃祈、維里奈跟安可這三個沒這麼文謅謅或跟角色外觀有點關聯的名字我記得
還有秧秧我也記得
角色故事任務先放那個舞獅也很不可思議,我不知道他在公測的劇情多爛,但第一個開放故事的角色居然是在主線只出場大概一個畫面的傢伙,我寧可你先放忌炎的,同時做為解鎖主線的一個條件,加深玩家對忌炎的認同後在讓他跟我們一起打BOSS時互相配合不是更有帶入感嗎
單就主線的內容來看就是一群認識不到一小時的人突然就願意用性命幫我們殿後,整個莫名其妙
知道為甚麼方舟的博士剛醒來的時候,所有人無條件信任博士指揮的劇情沒有受到反彈嗎?因為從博士明顯失憶了,但周圍的人都認識過去的博士,他們的信任有憑有據
但是鳴潮的今州人並不認識漂泊者,也僅僅只有今汐猜測他可能跟傳說中的人是同一個,所以今汐相信漂泊者我還覺得可以,但是其他人,why?
如過要說那條龍的預言,也頂多加上忌炎,其他人又怎麼能全盤相信,怎麼沒人出來提出異議
方舟當時就算剛叫醒博士的時候就算周圍人都仍相信博士,也有人認為失憶的傢伙沒辦法像過去那樣發揮而保持懷疑態度,這才是正常的吧
把黑海岸的部分全部刪除,剩下來的空間多描述一點主角逐漸加深與今州地區的認識還比較好
黑海岸的事情當作下一主城故事的開場就好了
cheesee0361: 還用文言文給你上課,你能想像有人用古埃及文教你微積分是甚麼感覺嗎
整體給4.5/10 多出來的0.5是因為今汐跟椿很可愛
Hicho❄️
6 months ago
中文語系的人看的就很痛苦了國外玩家應該會很想死
cheesee0361: 你知道聲骸在國外的翻譯是Echo嗎?如果聲骸的中文是回聲,那這文本的難啃程度能改善一點,而且從字面就能跟世界觀呼應,讓玩家知道這些東西的來歷是甚麼
說不定英文劇情還比中文劇情好懂
方舟也有「源石技藝」這種專有名詞,但多數時候玩家跟遊戲劇情都會用更通俗易懂的「法術」來描述它
Hicho❄️
6 months ago
他們可能要考慮中翻英再翻回中
此外鳴潮的企劃也有梁靜茹給的勇氣把女角放在開服後的下半池,這問題不僅僅是損失了應該是玩家主要群體的男性玩家的課金收入,他們還要迎面撞上已經敲碗幾個版本的流螢跟原神的那誰(不記得名字
銀霖再色,也不可能比過這兩個已經有大量劇情堆疊玩家情感的角色
然後現在原神的池好像是流浪者,更不可能輸給忌炎了
cheesee0361: 也太多此一舉了草
然後公測的可玩內容太少了,不過兩天的時間我就得開始像玩了半年一樣每天日課
體力還恢復得奇慢無比,我個人最理想的恢復速度是12小時就要回滿240的體力,做為一個開放世界遊戲同時還是剛開服,這個跟可幹的事息息相關的體力給得這麼吝嗇我不明白
要知道方舟可是可以讓我一天清兩次體力的,這樣的效率讓我屌玩五年之久,除了當兵之外每天都玩
嫌成這樣我還是會再玩一段時間,沒有遊戲一開始就做得完美,而且戰雙還算好玩,對庫洛的信心還沒消耗殆盡
Hicho❄️
6 months ago
大哥你也玩太快
cheesee0361: 他的葫蘆等級還給我綁世界等級,於是我現在處於這個情況
沒任務能做沒體力農素材於是挑戰高難>>>高難太難於是去刷野怪提升戰力>>>為了刷到更強的野怪提升葫蘆等級>>>葫蘆等級綁定世界等級>>>葫蘆等級因為世界等級上不去>>>世界等級因為聯覺等級上不去>>>聯覺等級因為任務太少體力太少刷不上去>>>刷野怪浪費時間、額外玩法打不動、體力恢復太慢上線沒事做
玩了三天就能讓玩家沒事做
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到底誰設計這個系統的,而且說好的周一四點恢復強化吸收次數也沒恢復
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