#九日 #結局大暴雷有
總之開了無雙模式自己玩一趟
latest #30
掰噗~
3 months ago
你說了算~
我只是想進去自己看故事補文本的
把攻擊倍率拉到最高
兩隻殭屍都兩巴掌倒下
勾芒飛下來一箭射死
就是這麼不講武德
看完結局之後
自己進去看互動看對話看鋪陳
就更覺得哇啊 可惡的赤燭
立即下載
有點可惜彩蛋看別人碰到
還是少了自己發現的那個雞皮疙瘩感
趕快多推一些還沒玩的人看前傳漫畫
成就狂大概會花時數在看所有對話
解所有支線收藏等等上面
就喜歡品這些小細節
其實對道教設定不懂也完全沒關係欸
大多數設定都是往原創世界觀走
道教的部分取名為主
或是把具體概念講的比較玄
品他們每個人的想法跟故事比較重
打嗝🎃父水男收,名所願望
3 months ago @Edit 3 months ago
先打個一般結局
今天一邊看朋朋玩,自己邊跑圖
結果沒有注意到小王是成就王
不小心直接打死
成就沒了
氣到直接衝進度跑結局
實在太生氣導致跑圖超順因為完全不管不顧
不過絕大多數搜集要素跟支線都處理得差不多了
所以最終存點前還是有真結局可以選
其他成就也都有跑完
唉小倩那邊還是默默滴了一滴淚
普通結局我自己再仔細看一次
應該是真的不是幻覺(一開始看七七跑,懷疑是幻覺
但這就殘忍了,那麼多猿人腦維持系統運轉
而羿居然教軒軒他們維護這個系統讓他們來管理
真的是很自私的結局
他只想要再看一眼妹妹開的花,其他都不管了
各個太陽覺得最可惜的是小老頭
如果能描寫他有真心喜愛文物就好了
但看起來還是當資產居多
有價值的時候才重視
對我來說就是個老垃圾
截全殘忍但可以理解他
對復興截國的執著扭曲了他
路沒走偏但走過頭了
然後又是甲擔當
油甲男的部分不忍直視啊救命
伏羲女媧就跟以前看過的差不多
骨科愛蠻可愛
但他們區域放最後的缺點是
前面跑了老頭甲男菩薩三個跑圖很痛苦的區域後
覺得他們的區域沒有跑圖障礙有點空虛(幹
對我的時數大多都耗在這三人的圖
為了搜乾淨跑超久
尤其姬的區域
我開完所有捷徑搜乾淨以後遊戲卡bug必須重開
然後我中途都沒碰存點所以全部重跑
害我浪費一小時以上氣死我
伏ㄉㄟˊ我反而跑蠻快
剛好手感不錯
雖然中間有一小段我還是跳的血壓有點起來
但因為伏ㄉㄟˊ區不用搜寶所以過了就沒事了
老頭區反而讓我血壓爆炸(幹
有點好奇我有沒有漏拿的名牌
明天查看看有沒有全名牌搜集好了
唉我真的好喜歡
羿跟恆的價值觀衝突
還有羿跟軒軒的對話
一個是漸行漸遠
一個是漸漸理解
要是有時間的確會想再跑一趟 再品一次對話
好像可以端午speedrun再一輪...嗎
后羿之妻變成羿之妹了啦還是赤燭又想偷塞骨科嫦娥 - 維基百科,自由的百科全書
昨天自己speedrun,花三小時推五個太陽,學會二段跳馬上衝進天人區把機器人大戰的成就給解了
趁自己對地圖熟悉的讓人心酸的時候
然後舒服的迎接我的后羿射日結局
嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚沒道理看第三遍了我還是跟軒軒,一起眼淚爆噴
除了一般模式通關以外的成就都拿到了
好滿足又有點空虛
那種喜歡的遊戲打完了我沒事可以做了的難過感
久違的湧上來
正思考要不要開一般模式慢慢挑戰一次看看
想起餐哥打尾王用無量反擊在打
我就血壓高放棄挑戰
全遊戲設計最爛的就是無量反擊
蓄力盾反到底誰想到的有夠難用我快氣死
原來是軒轅!!!我一直在想軒軒是不是有隱射誰!!!
無量反擊真的超難用,我打王就沒成功過幾次(
ransinu: 我後來回去補別人的VOD,在蚩尤跟羿買軒軒的畫的時候,蚩尤問的是這幅屬名軒轅的畫,我才驚訝原來遊戲有直接告訴你www
什麼,我竟然沒注意到
剛還想到一件事,就是每個太陽負責的區域都有他們的雕像
而羿的雕像在猿人處理廠...
代表養殖跟分屍分解猿人,取腦的工程跟管理都是他負責的
然後軒軒這麼暖他,難怪他會內疚到想送猿人回家
就更覺得普通結局很地獄了救命
對耶,而且當初養殖猿人的計畫也是他提出的
back to top