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虎氏白喵
喜歡
6 months ago
九日真的很棒,大推赤燭的新遊戲
內含無據透心得&一些負面評價的個人想法
#九日
#NineSols
#赤燭
latest #8
虎氏白喵
說
6 months ago
不論是美術還是配樂都無可挑剔,角色方面不管敵我每隻都有讓人喜歡的特色。劇情自然也是赤燭式的點到為止(?) 跟當初還願一樣中間掉san值,結局卻大噴淚
還有柯拉琪的主題曲有夠好聽
虎氏白喵
說
6 months ago
至於我看了很多九日爭議的部分......老實說我都覺得不少反應根本就不是遊戲本身問題......
虎氏白喵
說
6 months ago
地圖平衡:我同意對新玩家來說九日的地圖提示比較偏不明顯,但以地圖大小來說我覺得花點時間在探索不是什麼太大的問題......真要說比較麻煩的是跨地圖的區域,但那情況是要完成100%探索才比較會有的問題,純跑劇情來說不太會碰到
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虎氏白喵
說
6 months ago
強度平衡:個人來說喔......開頭都跟玩家說清楚一般模式跟劇情模式的差別了,一般模式中途也可以隨時調成劇情模式,還是一堆人在嫌一般模式太難到底是什麼心態,覺得轉劇情模式是很損自尊心還是怎樣,我就算玩過封測我也是乖乖的從劇情模式跑一輪,對遊戲熟悉點後再開二周目跑一般模式沒什麼問題吧,遊戲長度來說又不算長。
會討厭跑圖也只是因為一開始不知道路怎麼走所以會花比較多時間探索而已,二周目來說跑圖真的沒花多少時間(但我還是乖乖的跑完全蒐集)
虎氏白喵
說
6 months ago
遊戲除了有玄蝶給玩家探路,一些特殊場景的轉變有提示、把穿雲神箭升滿可以斷敵人(含boss)動作、部分難搞的小boss有外鄉人解決法,各種官方的佛心輔助都有了還是有人嫌難玩,是現在玩家只愛玩無腦手遊還是等級裝備壓制慣了,一點學習需求的遊戲都玩不起了?當然不是每個人都玩過橫向遊戲或魂類遊戲,但我也是啊......我也不過玩過幾款惡魔城跟洛克人的經驗,魂類遊戲一丁點都沒碰過,空洞騎士也沒玩過喔,還不是照樣一般模式通關了?這已經不是skill issue而是attitude issue了吧,同樣都是手殘玩家,九日真的沒難到讓人痛苦到過不了。
虎氏白喵
說
6 months ago
賺錢難:嫌賺錢難的不知道是雲玩家還是前期不把商店東西買完就不甘願,我從初期裝增加金錢掉落的玉石玩到中期就差不多換掉,天人區進度就差不多可以把東西都買光,最後錢都沒地方花又怎麼會需要特別去農金錢啊......再說了第一次玩難免會一直打重複的雜魚,這其中賺的錢也挺夠花了吧。
虎氏白喵
說
6 months ago
一堆莫名其妙的抱怨都覺得很為九日抱不平,赤燭真的做很好了
看中文實況都看到有人在嫌難度不平衡,日本跟英文實況卻看到實況主們不斷的嘗試然後過關的喜悅;英文實況主無一不稱讚九日,很高興赤燭有個可以揚名國際的作品及機會了
虎氏白喵
說
6 months ago
目前唯一覺得比較需要快點修掉的地方是夢境關卡的掉偵情況。
至於很多人敲碗的boss連戰......我只想說當初募資金額沒到才沒做,現在敲碗來得及嗎......
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