如果要說喜不喜歡,我肯定是喜歡活俠傳的,但是活俠傳也絕對是一個充滿挫折感的遊戲
在第一輪的遊戲體驗中,活俠傳想要給人的卑微、想要反抗的感覺是有做出來的,問題就在於當我躊躇滿志想要逆天改運的時候我發現我的敵人是骰子......
除此之外,兩輪的時間也不夠我去摸清楚怎樣才能練成絕世武功,又怎麼樣才能觸發特定事件,當我找到新的事件的觸發方法時,下一個挑戰又會讓我發現我練得不對,這一來一往就會變成大量的SL甚至是準備第三第四周目才能辦到
我個人在第二輪的武功突飛猛進,也嘗試了不同的培養方法,但是結局和第一輪依然相去不遠