嘎嘎烏鴉
2 months ago
#FF14 7.0 進度大概是一半(lv95)? 雷
寫一下目前的一些感想
latest #13
嘎嘎烏鴉
2 months ago
到這邊的第一個感想只有,好像之後大版本不該看太多情報,感覺是個大轉折的地方一點驚訝的感覺都沒有XD
https://images.plurk.com/6jPPwQSWigSKNgQSfMYCgO.png
嘎嘎烏鴉
2 months ago
再來就是前半試煉的部分,雖然議題沒有寫得太過於深入,但至少整個過程很順,跟著你的夥伴王女ラマチ也不討人厭,在想法跟行為上都有一定的成長,是個蠻討喜的角色。
說實在跑完6.55我真的很怕王女寫不好,那真的會讓人想要像某一版一樣...想快速跳過,幸好沒發生
嘎嘎烏鴉
2 months ago
當然大部分議題都可以在寫得深入但............一來可能大部分人也不想看,二來跟7.0宣示的主軸--放暑假!!又會背道而馳。所以我自己感覺是很不錯的~
立即下載
嘎嘎烏鴉
2 months ago
但!有幾個覺得不太好的地方
嘎嘎烏鴉
2 months ago
ラマチ你爪子長成這樣最好可以把秘石放進石板
嘎嘎烏鴉
2 months ago
コーナ方的部分描寫得太少啦~~~一開始對立在ID還有個妨礙的演出,害我期待之後競爭的部分,結果.........0
嘎嘎烏鴉
2 months ago
兩個人生前輩給コーナ上的課也不夠多,我還期待桑哥可以分享一點關於家族之類的東西.....好啦其實我是想看到桑哥提到琳,幸好余老有提到一點
希望這部分之後秘話可以有一篇
不過把石板打破的那一槍 帥喔
嘎嘎烏鴉
2 months ago
還有バクージャジャ....被寫得太小物太笨了吧,跟連王一樣雙頭的祝福之子,做壞事也沒多聰明,前面對於王位執著的部分也僅止於表面的慾望,導致後面自白悲慘事蹟的力度好低,而且這邊是試煉唯一比較接觸到黑暗面的部份,真的要深入寫是個很好的點,可惜就是一樣輕描淡寫的帶過。
我覺得寫得好的話,バクージャジャ可以是一個很成功的反派角色,覺得可惜。
不過95的ID,整個環境氣氛做得很好,水裡那堆壺看到心還是震了一下。
嘎嘎烏鴉
2 months ago
大哥還在藏,但我有預感大概不會是多有趣的角色 CC
嘎嘎烏鴉
2 months ago
目前最喜歡的登場角色就是連王了
好老爸又是強者,加上沉睡的理頭,整個是個超棒超有魅力的角色。
把光戰叫去打架這段我真的超愛,主題曲一播真的完全是在玩樂的感覺,雖然以實際來看就是個超高強度的打架。
這邊有個很讚的演出就是武王想放大招但發現旁邊理王沒醒的這段,我的解讀是跟光戰打到興致高昂到忘記了理王不在這件事情,也展示武王即使沒有理王也是有一戰強度。
後續在試煉的片段理王的片段我都很喜歡,在打幻影的時候也是超讚!!可惜.......
嘎嘎烏鴉
2 months ago
原本還期待理王沉睡許久的原因,結果沒想到原因這麼單純,真的豪可惜啊.....
嘎嘎烏鴉
2 months ago
ID跟討滅都做得很不錯!跟環境內互動或跟NPC的互動演出變多我覺得好評,機制也好玩
而且這次連討滅都可以單機到底,FF14是一款真正的單機MMORPG
嘎嘎烏鴉
2 months ago
接下來慢慢進後半段囉...タンカ被砍了那一刀感覺是活不下來了(我跟トラル的人一樣唸不出他的本名 幹)
back to top