柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
我恨吉田(已經跑完7.0並且非常痛苦非常難過我討厭這遊戲)(稱讚的意思)
本層無劇透 有劇透的會再另外開一樓
(但如果在意排行這種的建議不要看(?)
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柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
前面的劇情是真的有點那個(那個)可是一看到轉折就真的停不下來一跑主線就是6小時坐在電腦前。
今天一口氣從99跑到結束我大概坐在椅子上有10小時。
前面劇情都跑2-3小時就會去睡覺,倒也不是不好看,就只是比較沒那麼精彩,畢竟前因後果起承轉合我覺得都還在接受範圍內
柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
整理一下這次的副本時機點可以參照6.0
四人本91/93/95/97/99/100
討滅93/99/100
93討滅在我印象中有點模糊,可能要多打幾次才會比較有印象,個人覺得相較後面兩個討滅簡單一點
(極本還沒打不知道)
柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
音樂上最喜歡迪士尼(代稱)
其他也很喜歡的也有野怪入戰音樂、大部分地圖的夜晚背景音樂、白天的話有一個有人聲的覺得特別有特色蠻喜歡的,有些不是晝夜之分的地圖的音樂我也非常喜歡
所有副本的音樂都很值得一聽再聽,不過劇情有一段用太多某個本的音樂讓我有點不滿,但我還是覺得這首很好聽(矛盾)
我心中的新四人本(姑且不論支線,那兩個太變態)
難易度:97=100>95>99>93>91
討滅大概是100>>>>>>>>>>>>>>>99≈93
可能是97太超出我預期導致我對99有點失落,不過對比6.0也有點類似,87太厲害89讓我有點失望
機制是真的相較以往好玩很多,雖然有些地方都被更多的鋼鐵月環給矇混過去,不過至少變形的很有創意
總的劇情來說我很喜歡,前面的劇情都只是在幫後面鋪路,而且所有東西都有交代完整,雖然可能不及5.0那麼精彩,但是一部很滿足的電影
柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
心中版本排行是5.0>>>6>7>3>2>4
3分數會被我拉低是因為2.5的帳會在3那邊算清看了就滿痛苦的,但撇去那些水晶義勇隊的爛事3的史詩感還是很得我心的,不然我沒什麼動力打龍詩(但打過之後我就開始恨龍了)
我會不會太照單全收啊?我會不會看起來像是吉田的腦殘粉啊?如果會的話跟我講一下我也許會換個想法(?)
柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
整個7.0都圍繞在「沒有對錯,只有立場不同」的主題上,也有探討很多不同的生死觀讓我想到存在主義,我覺得還是有挺多不只是在遊戲裡,偶爾在現實生活中也可以想想這些觀念會不會有更開闊的眼界(至少我覺得受益良多?)
也許是因為第一次跟上大版本更新的腳步(沒記錯的話應該是6.2左右的時候入坑)所以能跟大部分的玩家站在同一條起跑線上,想要趕快超過別人,不論是想打本還拍照或是想金策,都還是得一起衝主線、練等、練新職業等都讓我有非常多的新鮮感。
柯爹🦪
4 months ago @Edit 4 months ago
雖然隨著日子過去日課作業感變很重就是了XD
另外第二主城真的做的超漂亮超細緻超好看,不推進劇情是沒辦法進去第二主城的,一定要推一下!!!
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