【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
[我方資訊]
※ 資訊固定,如無異動後續不再重複張貼 鯨饕號 耐久度:500
參與成員:艾克斯薩汀、瑞
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
[敵方資訊]
※ 此資訊為固定,後續不再重複張貼 火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
鯨饕號 耐久值:500 - 10 = 490
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
鯨饕號 耐久值:500 - 86 = 414
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
鯨饕號 耐久值:500 - 10 = 490
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
──
[船艦修整中]
[臨時小結]
──
400藍晶
耐用的 火焰手環 x1*3、
珍貴瑪瑙 x2*3、
稀有寶石 x2*11、
未打磨的藍晶x20*3
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
鯨饕號 耐久值:500 - 64 = 437
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第七場]
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第八場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
鯨饕號 耐久值:500 - 10 = 490
鯨饕號 耐久值:490 - 84 = 406
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第九場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第十場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
鯨饕號 耐久值:500 - 86 = 414
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
──
[十場總結算]
──
800藍晶
耐用的 火焰手環 x1*6、
珍貴瑪瑙 x2*10、
稀有寶石 x2*14、
未打磨的藍晶x20*10
──
[第一場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
鯨饕號 耐久值:500 - 10 = 490
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第二場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
鯨饕號 耐久值:500 - 87 = 413
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第三場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
鯨饕號 耐久值:500 - 69 = 431
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
[被黑鋼砲擊中 1/3]
鯨饕號 耐久值:431 - 10 = 421
補第一回合黑鋼砲防禦成功時的傷害
鯨饕號 耐久值:421 - 10 = 411
鯨饕號 耐久值:411 - 10 = 401
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
QQ 好可怕
嚇死人ㄌ!!!!!!!!!!!
[第四場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第五場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
【GE】瑞
5 months ago @Edit 5 months ago
──
[船艦修整中]
[臨時小結]
──
400藍晶
耐用的 火焰手環 x1*7、
珍貴瑪瑙 x2*4、
稀有寶石 x2*6、
未打磨的藍晶x20*3
──
[第六場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第七場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
[被黑鋼砲擊中 1/3]
鯨饕號 耐久值:500 - 10 = 490
好可怕
鯨饕號 耐久值:490 - 10 = 480
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
鯨饕號 耐久值:480 - 10 = 470
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第八場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
鯨饕號 耐久值:500 - 10 = 490
鯨饕號 耐久值:490 - 10 = 480
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1
※ 因船艦速度後綴加值為30,必定大於火燭灣的巡邏船速度滿骰時的20,故後續不再重複擲速度骰。
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第九場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船2 → 火燭灣的巡邏船1
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
[第十場]
──
▲[戰鬥開始]
──
[速度競賽開始]
──
火燭灣的巡邏船1 血量150
火燭灣的巡邏船2 血量150
──
[速度排序]
鯨饕號 → 火燭灣的巡邏船1 → 火燭灣的巡邏船2
──
火燭灣的巡邏船1 沈船
火燭灣的巡邏船2 沈船
──
[戰鬥結束]
──
■ 每船取得 擊殺賞金
80 藍晶
■ 請擲 4個 BZ骰獲得額外物品
→ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x 1
→ 珍貴瑪瑙 x2
→ 稀有寶石 x2
→ 未打磨的藍晶 x 20
──
[十場總結算]
──
800藍晶
耐用的 火焰手環 x1*11、
珍貴瑪瑙 x2*11、
稀有寶石 x2*8、
未打磨的藍晶x20*10
──