Fuji的富士
2 months ago @Edit 2 months ago
關於角色的練習圖 很好奇大家到底是怎麼去抓人物表情,很想讓角色變得更生動更有魅力一點https://images.plurk.com/63t7w7D4WmyxGJsO6dowrD.jpg https://images.plurk.com/5ZOz5o7D6vo8NZ5YBYBFOk.jpg https://images.plurk.com/5mr00GCY1tCkRO5joXVBb1.jpg https://images.plurk.com/d0JJsk6ZKai6cwOuSN15R.jpg https://images.plurk.com/5cd9vqG04x4aN76iYaZAiM.jpg https://images.plurk.com/4ZoF7z2ORDos0EbVJOgt5C.jpg
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Fuji的富士
2 months ago
覺得辨識度還需要靠更多練習和分析才能達成,對五官比例控制不夠熟悉導致還沒辦法做出太多區別
Fuji的富士
2 months ago
也有強迫練習時下筆要更自由一些,改掉執著於基礎比例的習慣,練習更多去想這個角色怎樣會更加有趣,以及如何表達他/她會有的情緒
我覺得重點是要確實一點明確一點(形狀和線條)然後要分清楚哪裡要強哪裡要弱(線條粗細)
然後肢體動作也有關聯。你畫的這幾張裡我喜歡第三張驚訝的表情和第四張慵懶的感覺。然後就是第六張有兩個人的右邊那個人我很喜歡。不管是表情還是動作感覺都蠻好的~
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Fuji的富士
2 months ago
cj2046: 南瓜!!4你!謝謝你的建議,你一個突破盲點!!!!我知道之後分析角色設計時可以加入分析的地方了
Fuji的富士
2 months ago
cj2046: 我問過幾個朋友,他們也都是說喜歡那幾個表情欸,在想不知道是不是因為相對比較能集中注意力在眼睛的部分
可能有一部分原因是這樣,但是也不完全是這樣…
像是第一張其實眼神很不錯,但是肢體的形狀沒有畫完整所以少了什麼,應該可以更好。
第二張大部分的東西很可惜都沒有畫到位。所以並不特別吸引人。尤其我覺得眉毛畫得很隨意,有點破壞
那幾張會好看除了表情有比較好之外,肢體的形狀也是好看的。你可以注意一下肢體的形狀這點~和角色的臉部配合
Fuji的富士
2 months ago
cj2046: 能收到這麼詳細的回饋和建議真的很開心,非常謝謝你!我會往形狀的部分調整練習
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