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三無氣體
1 months ago
@broccoholic - ZZZ的模組問題從來就不是面數問題,他的身體做得很好但臉卻沒辦法重現立繪的...
興趣3D拉來自己河道說個最近看3D的感觸
3D動畫師跟模組師真的要分開來看
絕區零的動畫真的是頂級水準的,各種精美的肢體延展、形變與運鏡(簡單來說就是動作演出更偏美式風格)
對我來說最近的作品真的令人感動,從亞克系統Guilty Gear美到令人痛哭流涕的2D還原和動態表演技術,到東映GBC的頂級表情與肢體延展
最近的日系作品越來越多重視形變的動作演出真的讓人很感動,謝謝謝謝
掰噗~
說
1 months ago
三無氣體
1 months ago
我是覺得只注重模組有多還原立繪的時代已經結束了(當然像亞克系統那樣兼顧絕對是最頂級的),希望能有多一點嘗試肢體延展的作品出現
三無氣體
1 months ago
順便吐槽我真的想吐槽很久了
GBC到底為什麼不用toon shading……?
明明臉的模組看起來就都有調過法線,不用toon shading是有什麼奇怪的堅持嗎XDD
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