墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago


#繪圖 #過程 #團戰心得

https://images.plurk.com/4QUpMdV3bDedZqZk8ZWKhA.jpg https://images.plurk.com/1oFMmzxk0n01zhyc3AH6Pt.jpg

再來發一次那個很囉唆的繪圖過程
&駿恆老師短評&個人心得記錄



線稿評分發表
彩稿評分發表
latest #42
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
【A組題目】

角色名:Inanna
性別:女性 種族:神族

服飾華麗與優雅的女性,一頭捲長髮,身著輕裝甲。
身為豐收代表的女神。
腰間配著一把收在鞘中的長劍。
角色要表現出優雅享受微風與收成的動作。

構圖:優雅地漫步在收成的麥田中。

墨居🍵
1 months ago
個人擷取的基本關鍵字是"服飾華麗、優雅、長捲髮、輕裝甲、麥田",其次是花紋造型的關鍵字"豐收女神、收鞘長劍",最後是畫面氛圍"優雅漫步、收成、享受微風",於是乎構圖上先以氛圍為主打個草稿!
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
https://images.plurk.com/46wZ2cgtPZ9UzXnO7omvnJ.jpg

享受收成與微風,個人覺得能跟麥子有互動是最好,並且風中的感覺頭髮一定要飛舞,撫著頭髮和擺弄麥子是我的首要選擇,但是發現彎腰的動作要畫出麥田和天空的精彩好像有點困難(依我目前的畫力ryyy)

最後採用比較動感的手握麥草小跳躍漫步在田野中的構圖,微仰視能畫到我想畫的天空和雲 (好哦又是私心)
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墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
https://images.plurk.com/1mQvSiC9FVpbmDDgspciCG.jpg https://images.plurk.com/21LewJlK4oeUl3qabWTpOG.jpg https://images.plurk.com/4sWBX8GeVpkAXhK6At1jZp.jpg https://images.plurk.com/6tkZsMSugCy1CJ06oZMApR.jpg

上第二階段草稿後把女神放大一點讓視線能聚焦在主角身上,接著開始畫線稿,邊畫邊想造型和花紋、邊調整盔甲角度~以及後面在草圖根本看不出來的樹和建築物。
墨居🍵
1 months ago
https://images.plurk.com/2BtFSDjKfv24R0anFWdLnq.jpg https://images.plurk.com/4QUpMdV3bDedZqZk8ZWKhA.jpg

上灰階和飄散的穀物&草葉就是第一階段的線稿成品了!
墨居🍵
1 months ago
https://images.plurk.com/ADvTF0w7UL0p2l1QvH1gL.jpg https://images.plurk.com/6rQ1Q8jXuYk1S5K55eH6m0.jpg

按自己的喜好以及老師提醒的"神聖感"上個人物底色,並利用灰階圖層填背景底色,填完色先用色彩增值和實光打個最初期的光影
墨居🍵
1 months ago
先說因為覺得灰階畫的雲怎麼看怎麼怪,到後面才發現是透視出了大問題,所以會邊畫其他部分又邊改雲(rofl)
墨居🍵
1 months ago
https://images.plurk.com/1eUL4kHqny6E8rH4MBdok4.jpg https://images.plurk.com/3pobGnDO8AZxZIurzSORfZ.jpg https://images.plurk.com/7xNkh5f2s5rayQAt140oZf.jpg https://images.plurk.com/3CvuxSZm5h6Pvw5Z3YVjpO.jpg

▶人物第一次細化
▶人物第二次細化+背景細化
▶雲朵改造+前景麥子加重存在感,太輕會不像前景(thinking)
▶在線稿圖層之上繼續細化
墨居🍵
1 months ago
https://images.plurk.com/2q18yPgBUi4RJx0ogNXIR7.jpg https://images.plurk.com/2febNjDDzU4RZX85AtQ9Bo.jpg https://images.plurk.com/3j0uRZcPY4utqGxE1B6vK7.jpg

進入打光階段,因為對打光的效果還不是很有把握,所以是把不同色系的光分開來打,黃光強調亮面、紅光打在光影過度的部分強調光線&讓膚色更好看,藍光打在陰影處讓顏色不要過重過混濁。

補上線稿階段有的飄散物,這部分有重畫,發現在上完色彩後線稿的飄散方式太過凌亂,所以重新設計動線,離鏡頭較近&需要動態感的的飄散物慢慢處理模糊 這次很難得沒在飄散物階段用效果圖層,有時候調整效果比自己選色畫還花心力
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
最後階段有詢問隊友羿君背景相關的建議,為了氛圍感我們選擇不加重雲朵艷麗感的選項&他建議我在腳邊的麥草加點封閉陰影好讓重心穩定,才能體現角色的腳是踏實站在麥田裡的 謝謝背景超人羿君!!!

加完封閉陰影後又再次稍微細化人物細節和加重天空的豔感,希望有表現出天空的美麗 這張圖就完成了!
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago


雖然交稿後是覺得自己有盡力了,但現在一看就連我自己都發現稍有缺陷,還不說有被提醒胸甲的部分沒有對稱好哇啊啊啊啊~~(吵#)
墨居🍵
1 months ago
突然發現時間有點尷尬,先去吃飯晚點繼續
墨居🍵
1 months ago
團戰心得

首先,這次盟友團的討論區好熱鬧啊~~是最熱烈聊天和討論畫技的一次,很燃很有趣(p-rock) 一部分是有特別熱情的盟友加入,另一部分是我自己對團戰也有點熟悉了,新隊友有問題可以幫忙回覆、也有加入討論繪製問題的行列

跟大家一起討論畫畫真的好開心啊!!上次有小鄭的加入讓大家勇於提問,這次則更有自己加入討論的感覺了,逐漸感受到老師安排團戰的用意和用心
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
除了老朋友羿君,這次新加入的流于【盟友團B組主將】真的太猛了,他是本次團戰60人中分數最高的王者,圖的完稿度和細緻度以及光影和顏色的美感真的很棒,連評審團都一致好評的隊友!!

雖然不能說看著他的圖有學到什麼,在畫得出來之前都不算學到,但有狠狠衝擊到現階段的我了!!跟之前看到小鄭(兆兆峻)和羿君的作品有一樣的衝擊呃啊!
墨居🍵
1 months ago
順帶一提,這次的團戰封面就是流于的完稿圖喔!

https://images.plurk.com/RCZqu1vMVlFYn5WZWUkSF.png
(偷截個)
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
相信有很多人不認識隊友們,來列個大家的連結:

▶第五屆團戰◀
兆兆峻【盟友團A組主將】、羿君【盟友團A組士兵】

▶第六屆團戰◀
羿君【盟友團A組副將】、流于【盟友團B組主將】
這次交稿時羿君還沒完稿,下面連結裡可看到完稿哦!
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
▶羿君的 推特FB
▶兆兆峻的 噗浪推特FB
▶流于的 推特Webnode
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
駿恆老師的短評

1. 細緻度提升
2. 臉和盔甲的呈現
3. 讓輪廓完整清晰使人物跳出來
4. 右手可以再調整
墨居🍵
1 months ago
第一點我聽到的瞬間真的笑出來wwww 不是什麼藉口但 (rofl) (rofl) (rofl) 其實上次團戰老師有說我細節刻太多了,所以這次是刻意放掉,沒想到居然是放太多了嗎
墨居🍵
1 months ago
關於胸甲的部分,是這樣的,私底下有請教小管家,他明確指出來這張的胸甲結構對稱明顯有問題,於是我把圖恭敬地~~遞給我們的鄭佬師看,請他指點迷津因為我真的看不出來
然後非常感謝小鄭 現在知道問題在哪了,感謝、感謝。
墨居🍵
1 months ago
戰前就覺得盔甲是我的軟肋,很有可能會因此拿到低分(??)非常謝謝評審們手下留情 希望日後能跟盔甲熟起來!
墨居🍵
1 months ago
大致上是這樣,先到這邊~
墨居🍵
1 months ago
blue∷🐞🐞
1 months ago
畫面好豐富!顏色看起來溫和又有精神,好喜歡這樣的舒適氛圍。
這次看起來也超有趣的,墨墨的心得也寫超好
恭喜完戰(?)
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
f5_931:
哇謝謝小藍!!
邊畫邊想著享受豐收和微風想必是很舒服又開朗的氛圍,也因此決定一定要畫晴朗的藍天 有傳達給小藍真高興
有溫和的感覺太好了!上色到中途有想過顏色會不會不夠艷不夠顯眼,後來決定保留自認為的協調感
墨居🍵
1 months ago
eu414148:
耶~~謝謝發發耐心看完這一長串!! 本來懶了想說半年一次還是來記錄一下好了,沒紀錄的部分很有可能就隨時間過去全忘光了(大笑)
結束真的鬆了口氣但也覺得挺過癮的呼呼 現在在等被老師忘記發表的團戰MVP,等發表完就完全結束了 某種儀式感
兆兆峻
1 months ago
喔喔喔喔喔!!!!!!!!是墨居的繪圖心得歷程~~~((大吸特吸
兆兆峻
1 months ago
久沒上來沒想到稍微被宣傳了一波~XDDDD
兆兆峻
1 months ago
好像要跟你們一起較量一番~((我說那個工作RRRR能不能團戰期間讓我暫停!!!!!!
兆兆峻
1 months ago
細緻度的話.....在DC問我盔甲,我聽到的時候,我一直有個感覺,會不會上次說的是設計面東西?內容放的太複雜太雜亂沒有留空,而不是只刻畫、細畫的部分????
墨居🍵
1 months ago
qu727428:
不好好介紹一下我的隊友怎麼行!! 經過一番努力(??)總算克服了懶癌把這次團戰的經過記錄下來了,其實最懶的部分是回頭去存步驟,圖層開開關關的還會忘記開到哪邊了(rofl)

只好跟駿董商量參加團戰的時間安排ㄌ(來亂

細緻度是上次老師有開一張未完稿龍娘的圖給我看,特別放大龍甲翅膀的部份,說光影不需要畫到每寸都很清楚明顯,只要在重點部分的光影細節清楚就好其他可以放掉甚至連線都不用畫,製造疏密變化 (thinking)
墨居🍵
1 months ago
qu727428:
然後還有指出翅膀,因為是背後的東西所以顏色間隔的地方也不需要留線條,甚至要讓間隔朦朧一點,花瓣也不要每片畫都出來之類之類,綜合以上幾點感覺會是刻畫描繪的部分
過來吸取墨居老師ㄉ畫技
兆兆峻
1 months ago
win30712:
寫紀錄真的挺耗時XDDDDDD

別~我會被韋哥殺掉~

ㄚㄚㄚ~~我想起來了~對對對~那時候有用那隻龍來當範例~~~
墨居🍵
1 months ago
Niku_ball:
椪佬來了!!!
偷偷說~~這張圖汲取的畫技裡面也有椪佬的美麗天空 (吸~~~~~)
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
qu727428:
小鄭現在身為接案繪師已經是在比賽之上的規格了
不用比!!!(小鄭:我要!!

對老師比劃龍鱗的畫面記憶猶新(rofl)
課長 ✤
1 months ago @Edit 1 months ago
這次跟上次(???)的成品在老師的調教之下真的有一種直覺『啊遊戲卡牌!』的感覺,完全是業界的水準好厲害

身體的舞動曲線在草圖時就很漂亮了,穿上鎧甲之後明明是相對保守(?)的造型,曲線及女人味依然留存沒有被遮住阿鰻也覺得這部分好厲害,除了精細的場景及恰到好處又魄力的透視,女神奔跑並且對於豐收成果的自豪姿態是我覺得這張圖最迷人的地方
(未來如果有機會真想看看女神脫下鎧甲穿著有神明感的洋裝造型的樣子(疑
墨居🍵
1 months ago @Edit 1 months ago
tinagoartwork:
謝謝鰻!!!
團戰目標就是商稿標準,得到鰻的水準認證超級開心 多參加幾次團戰後逐漸理解老師的商稿標準模樣了 像這次特別強調「輪廓要清晰」,其實我自己比較沒有感受(單看一張圖),直到我看到自己的圖和別人的擺在一起後才有體會(rofl)(領悟力低落)
墨居🍵
1 months ago
還有想說回鰻的,但我要組織一下語言(???
墨居🍵
1 months ago
tinagoartwork:
謝謝鰻大力誇誇!! 越聽鰻這麼說,就越慶幸沒有選一開始的構圖(rofl) 其實一開始我有想過要不要露一點腿腿,但果然還是要穿著褲子更帶感(??)吧,結果褲子一穿妥妥的變成了墨墨的服裝風格了(放飛!!)

其實比起盔甲也比較想畫布料很多的那種神明裝 (跟鰻握手收)有在想把練功和團戰喜歡的角色一一納入OC名單,不過它們都還沒有基本設定就是了
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