[Game]Sanabi通關:操作絲滑配上出彩演出的優秀小品。
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上次玩到操作如此流暢,可稱為絲滑等級的2D像素風橫向捲軸遊戲大概是《武士 零》了。
整體來講,就是操作鎖鏈勾爪在城市間上竄下跳,享受秒殺敵人的快感和適度解迷,總歸兩個字「絲滑」。
角色的強化也隨著故事發展循序漸進的給,在總共五章的過程中慢慢的提昇機體性能,使得遊玩的豐富性逐漸上升。
至於劇情演出,雖然不難猜到想講啥,但得益於優秀的節奏與巧妙的編排,縱然繁中尚有改進空間,但仍講了一個首尾呼應的精彩故事。
此外他還非常好哭!總計五章的編排可謂穠纖合度,以優秀的遊戲性包裹前段的懸疑,又在最後解明時,用老梗但有效的劇情讓我淚流不止。
缺點的部份,尾段有個老派平台跳躍BOSS戰,玩家隨然平常掉到平台下只少一格血,然而此戰一旦掉下去就得重頭打,導致有點煩躁。
有部份關卡的解迷也沒有做好重置點,一旦觸發後沒跟著過去就會卡死,好在重製很方便也就比較無所謂了。
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