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Standard view
監視者
4 months ago
人生第二個日模《Void》結團!
時隔多年再一次挑戰秘密團模組,感覺自己對秘密團該怎麼跑有更深一層的認識,也能慢慢體會到秘密團的樂趣了
以下會有void劇透,並且非完全正面評價
latest #7
監視者
4 months ago
在KP的建議下選了HO3,是一個已經在警局待一段時間的人類警察,和HO4仿生人是搭檔,自帶一對兄妹好友NPC
當下在看完秘密後決定創一個性格偏冷淡的普通人
結果直接跟NPC撞人設
而且是連妹妹的設定都撞
冷淡的哥哥和活潑可愛的妹妹是不會退燒的標配
這大概是第一次和NPC撞設定撞的如此徹底,兩個本來應該是好朋友的人結果相處超淡漠很有趣
監視者
4 months ago
還有另一個有趣的地方是,因為我不知道void主打的是pc和npc的互動,結果四個玩家只有我重要之人完全沒寫任何NPC而是一個根本不會出場的路人
對不起kp我沒get到你的暗示
監視者
4 months ago
和其他玩家討論彼此PC的互動超有趣!
雖然場內PC都只認識一星期
HO1是一個拘謹又可愛的後輩,HO2是個可靠的仿生人
兼HO1的跟蹤狂
,HO4是女鵝……超可愛的女鵝……
雖然沒辦法搞基但能收養一個女鵝我也圓滿了
能看到HO1和HO2搞基我也圓滿了
立即下載
監視者
4 months ago
=========
監視者
4 months ago
其實整體而言跑團體驗是愉快的,因為KP有先告知這是一個會有按頭和劇情殺的模組,所以在跑之前我大概也有心理準備PC的行動會非常受限,不過可能因為我跑過的COJ實在太少,所以跑到很多固定劇情時大腦還是會轉不過來
整體而言,我覺得void像是一列火車,玩家是車廂裡的乘客,你可以在車廂內吃飯睡覺看風景,但你不能改變火車的走向,也不能決定其他乘客要在何處下車
比起由玩家創造劇情,更像是給玩家一個情境然後照著演的感覺
監視者
4 months ago
然後void的劇情就像少年漫畫,不要用邏輯去理解熱血就夠了(#
不過雖然知道會有按頭和劇情殺,但幾乎從頭到尾都是按頭和劇情殺對我來說還是太多了
監視者
4 months ago
整體來說是一個新奇的跑團體驗,也算是對自己有哪些雷點有更深的認識
之後應該還是會想挑戰COJ,但在模組選擇和與kp溝通上會更小心
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