這邊來說一下其他類型的內容
目前想的比較完全的是雙子動物島跟白鹿書院以及寶藏獵人的部分
故事導正員的部分 目前我有夏夜玫瑰的經驗但是覺得給玩家一個故事該有的結局 過程給玩家創作也很不錯
這樣就會有很多一樣結局但是不同的故事過程
只是這樣 我創作的部分會變得很少 所以還在考慮
雙子動物島主要在玩家們之間的古代現代碰撞所以故事不會很多,大概都是給玩家自己延伸比較多,但是會有一個特別的設定,就是這個島上的每一個人都有實現一個願望的機會,這個願望的實現機率只有1%,每天可以許願一次,玩家可以拿來當作自己故事的轉折。