🦄琴技稀爛💠
2 months ago
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2 months ago @Edit 2 months ago
連我爸都來找我聊天,說看到《黑神話:悟空》的新聞,總之就是覺得......有點感慨
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2 months ago @Edit 2 months ago
覺得關鍵不在於爭論台灣到底有沒有能力做出那樣的遊戲,在爭論那個之前,好像應該有更基本的事要去討論,卻一直不被重視(?)
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2 months ago
就是......大眾的審美觀好像不怎麼樣(地圖炮)
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🦄琴技稀爛💠
2 months ago @Edit 2 months ago
很多時候大眾給我一種來去匆匆看個熱鬧就好了的感覺,不曾靜下心來體會創作裡醞釀的深層含義或情感,而這種匆忙虛浮在「打那麼多誰他媽看得完.jpg」那張迷因圖片中被表現得淋漓盡致。

(所以其實我很討厭那張迷因)
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2 months ago @Edit 2 months ago
另一個更糟糕的事情是某些人不僅沒有能力創造好作品,連好作品擺在面前也看不出來,還要把它改爛。好吧我承認我在工作場合遇到太多這種雷包,導致我越來越偏激
🦄琴技稀爛💠
2 months ago
只要環境中存在太多那種好作品擺在面前也看不出來的人,以及面對別人的心血只會說「打那麼多誰他媽看得完?」的人的話,就算有足夠的金錢、技術、時間、自由,也孵不出什麼巨作吧。
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2 months ago
就像介質很爛會導致種什麼植物死什麼植物一樣
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2 months ago @Edit 2 months ago
聊完就突然意識到......欸!?該不會是因為這個流於虛浮、缺乏鑑賞眼光的盲點,所以台灣近年來不少領域都被批評過沒什麼耀眼的成績?(例如演藝界...)

如果是的話那還蠻可怕的
我現在的做法是幾乎不看台灣的東西了
看了只會讓自己眼界變相當狹窄
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