[薑餅人TCG]
卡圖的部分不予置評,因為我是喜歡這個Ui變動的

以下針對效果來說一下
https://images.plurk.com/324BLDp0BABPpVHipeRhi8.jpg https://images.plurk.com/2OLVqMl2QpXZl0xkXXyecY.jpg
第一彈來說,三色的平衡都非常好,時常聽到
紅/綠/黃都有各自的上位

第二彈加入了藍色·紫色兩個新的顏色後
這個遊戲陷入了一小段時間的混沌

在藍色的回收 紫色的墓地使用下,只有紅色快攻能夠有機會打穿
這件事從星球交鋒戰看前中段的玩家就可以略知二了
這次收到公關盒後,稍微看了一下能力
身為一個主遊是下地遊戲的人來說,我覺得薑餅人在這次的能力開發上有著一個日系TCG (對我知道薑餅人是韓國的)很穩健的作法
紅色的強攻,黃色的防禦,綠色的產能
藍色的回收、紫色的墳墓使用
都獲得了實質意義上的增強,要不是苦於Ip與目前台灣TCG主流受眾不合,不然我會說現在薑餅人跟隔壁碧藍戰卡都是處於最棒最好入坑的時代
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