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猶豫再三還是開一下 今天二刷我也在想可以比較中性的對這部發感想
latest #14
直接先講一下自己最介意的點
虛跟旋的特色是他是舞台劇導演執筆
所以有些舞台劇的新鮮點會被放大,然而有些舞台劇可行的做法會不太適合用在動畫上
比起用對話帶劇情我更希望畫面的人物能夠多動一點
這一部對谷部的詮釋搞得我風中凌亂(
hmm也許是編劇想寫谷部體貼本丸夥伴(?)的一面,因為擔心切國會因為下錯指令導致差點全滅而抗拒近侍一職
劇情中也不少地方是讓谷部去問切國覺得「這邊適合怎麼做」「你怎麼想」的部分
也許是怕切國會因此懼怕下達指令吧,但是這種手法容易把切國描述的像是必須被捧在手心栽培一樣(……)
講講喜歡的點
這次作畫挺穩定的,遠征部隊的螢丸跟青江我看得很開心!
然後也有試著讓粟田口短刀更常出現的感覺,亂好可愛 眼睛好漂亮……

雖然是想維持舞台劇的節奏感但是光忠bar出來時我還是有夢迴花丸的感覺why 只差他們沒有即席迪士尼音樂劇
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有捕捉到認識的太太很喜歡這部同田貫所以有稍微留意一下
感覺同田貫的描述有比遊戲本家的個性更加柔軟一點(不知道該怎麼說)

他的個性其實讓我挺喜歡把他跟藥研放在一起的,都是戰場小能手,都是題外話
然後可能為了維持畫面的穩定度,導致戰鬥的幀數都偏低一些,殺陣有不少地方是用慢速動作去呈現
有利有弊,利於將每個畫面畫好畫滿,弊於勢必少一些動態感
好但至少我覺得刀刀們都很帥(……)
然後這個本丸的谷部真的挺容易一言不合拉領口
溯行軍的用法有點特攝怪人感,這次又合體變身了
蛤這台灣有上(一臉震驚
sibylworld: 對啊有上
動畫被壓成上下集(1-4、5-8)上影廳,劇場版目前也上線了
天馬行空這次搞的挺認真的
喔喔原來是天馬代的
那就沒問題了嘛
空葉❀
2 weeks ago
舞台劇可行的做法不適合放在動畫上我要點一百個心
我覺得舞台劇跟動畫是非常不同的載體欸,舞台劇礙於表現手法的限制,人物突破第四面牆,同時作為旁白解釋劇情是可被接受的,因為表情跟細微反應沒辦法被清楚捕捉,用臺詞來補足也是可接受的。但動畫就偏沉浸式的體驗,應該要去還原細節跟更貼近真實,用舞台劇的表現手法的話就會剛好違反這個原則,我想可能是這樣所以舞台內容由同一個腳本家轉為動畫之後才會出現這麼多問題吧……
cco12222: 空葉懂我想說的 !每個媒體適合承載的表達方式不同,這次的表現手法對我來說是不少負分的項目
舞台劇來講這樣的劇本透過演員詮釋也許可以恰到好處
放在動畫卻反而無法有效推進劇情,即使人物後續作出的行動有些微的變化,但反射弧太淺導致感受過於平淡的差異
例如一開始切國卸下近侍責任後,是把出陣相關的思考與指令都交給現任近侍谷部處理
直到跟溯行軍決戰時切國才開始提出策略,我想編劇可能是想表達切國還是有自己想法可以行動的刀吧,只是轉折的太過平淡我是二刷才意識到這點

我之前一刷時沒辦法開心得聊天,也是挺怕我自己這次對表現的負面感受過多會影響其他人觀感 也是種毒藥蜜糖理論
這次新番也有一部是出自於同一個腳本家,我還在等養肥再看,不知道會不會有不同感受
動畫是可以採取誇張化表現的媒材,例如戰鬥或動態呈現等都可以將張力拉滿給讀者不同於影劇的表現
我想製作組也還在努力拿捏現實性與誇大性的平衡點吧
希望動畫跟作品變好看應該是粉絲與製作組共同的願望 我真的很希望下一部可以多寫一些好評
空葉❀
2 weeks ago
我也同意那個部分是想呈現出被被依然有策劃戰略跟執行的能力,但真的太不明顯了,我也是後來寫感想努力在思考的時候才意識到的
我知道丁在說哪部!我前陣子有看第一集,但個人覺得節奏也不是很好……後面的集數因為就沒看了所以不知道表現如何,真的希望可以有所改善QQ
我也希望下次看回來可以爆誇而不是覺得很可惜,畢竟大家都是抱著愛去看的,其實真的不想批評啊
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