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Standard view
Coin
2 months ago
@Edit 2 months ago
[黑神話:悟空]
好尸带你轻松看懂【黑神话:悟空】第一回
遊戲剛過第一章,回頭看看解說,了解一下原作內容。
對西遊記的原作印象幾乎是0,基本上只有很淺的一些劇情結構有印象
,一不小心可能還會扯出超級賽亞人那種不存在於原作中的東西
。
latest #18
Coin
2 months ago
由於網路世代資訊優先於我對西遊記原作的接觸,所以看到"黑熊精"我第一個想到的不是黑風大王,而是網路上那個很神經病的油土伯wwww沒救了。
Coin
2 months ago
但不得不說,似乎每個章節末尾都會有一段動畫,第一章火照黑雲的這個動畫做的是真的好,如果是知道原作內容的情況下看動畫,應該會更有感覺,有很多畫面上的暗示。
然後遊戲再在這原作基礎上做延伸創作
比克騎著豬σ弌弌弌⊃
2 months ago
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Coin
2 months ago
FREEBACK
:
這個悟空完全不需要金箍棒了吧
Coin
2 months ago
@Edit 2 months ago
話說剛開始進入遊戲時,我記得可大可小,伸縮自如是定海神針如意金箍棒的特點,怎麼好像這作品的每個棒子都能可大可小,這叫定海神針如何是好w
Coin
2 months ago
金池長老的故事滿有意思,只是凌虛子的存在感真的很低,他的小弟廣智還比較有存在感(作為救援)。
看遊記,說金池長老(金色那尊)是黑熊用復活之術使其起死回生時,重塑肉身的步驟被他蒐羅的金銀財寶給取代,所以變成了黃金之身的金池長老(有智能會說話)。
可是地圖上也有個青藍色的金池長老(名稱是怨魂,沒智能無法對話),在想莫非是一個金池長老在肉身、魂魄上分歧成兩尊BOSS?
不過看解說影片又說金色那個是過去的金池長老,關卡場景看起來也有點像,但又感覺不太對,好在意w
Coin
2 months ago
每個小怪都有對應的小故事,各故事也都多半略有些寓意,這點也很有意思。
只是當中的很多故事怎麼聽起來好像比較接近官場文化、江湖歷練、察言觀色的是非描寫居多,當妖怪也這麼辛苦嗎w
CKT37
2 months ago
天庭職場就是這麼硬
七世夫妻 - 維基百科,自由的百科全書
Coin
2 months ago
@Edit 2 months ago
CKT37
: ??????? 用現代的眼光來看古代名著的很多人物決策動機,真的是覺得很魔幻
Coin
2 months ago
天,下面居然有紀載明確的七世轉世,原來梁山伯與祝英台是轉世宇宙的其中一環
BOW🔞
2 months ago
最近爬了一些影片 原作的改編和一些設定細節上做的蠻不錯的 不過遊戲明顯就是為美術為本 很多地方設計沒考慮到遊戲性,空氣牆不說,場景關卡在設計上沒有一般遊戲箱庭關卡的概念
但當作沉浸體驗上評價可以給很高 前提就是要先了解西遊記就是 門檻頗高
Coin
2 months ago
BOW99
: 確實,第一章我就有這種感覺了,更別說傳聞後面品質雲霄飛車往下衝的後半章節w
這作品目前是藝術取向較大,與玩家之間的平衡我覺得還沒抓到比較好的那個點,能大賣的原因我覺得很大一部分除了美術的印象之外,就是一些遊戲之外的因素了。
這款遊戲想要享受,玩家得要先調適好心態才行,能樂於為了享受遊戲中的故事,而回頭去查閱原著的人比較能完整感受這遊戲
Coin
2 months ago
不然單論戰鬥、探索、技能樂趣等,目前的感受都算普通,甚至有些地方會令人生氣w
不過這邊我姑且歸類在"經驗不足"上面,聽說之後會繼續出相關的名著主題續作,希望能在遊戲樂趣這點上有所成長
Coin
2 months ago
這作與其說是讓玩家同樂,我覺得更多部份比較像是來傳道的w
電子教經
BOW🔞
2 months ago
玩家取經
Coin
2 months ago
師傅如果能讓我看...((以下省略
Coin
2 months ago
BOSS戰部分,雖然戰鬥邏輯我總覺得有點模糊不清,但強度我覺得滿剛好的,用力多打幾次可以剛好撞過去,有點難度卻又不會太纏人,打王的綜合體驗其實滿不錯w
Coin
2 months ago
第一次見到金池長老升空回血,定身術還定不到的時候真的超氣w 跟他纏鬥了老半天
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