Amola
3 months ago @Edit 3 months ago
[創壞4]
霰彈槍真好用,就是費手指
8 個 OP 都給了霰彈槍後,進場就是 RB + ABXY 亂按,CD 間就換一頁 OP 技能繼續射,拇指工作量有夠大,刷個幾十關就感覺拇指不是自己的
latest #6
有霰彈槍開荒簡直是輕鬆過,組一台根本沒強化過的 SD 渣渣去打 Extreme 難度,拆機跟喝水一樣,沒鎚矛也能一戰,從此挑零件再也不看有沒有附 OP 技能,管 EX 技就好
想組女體化零件了,可惜都是 HG,更大一號的 MG 不但沒盒裝,也沒機會衍生合成(超級文奈沒有 MG,只能靠重裝高出力型吉姆與機動人偶小梅合成,但小梅沒有 MG,想合出來就得用 F91 跟超級文奈來合成,阿這…怎麼死循環了)
聽說是害怕模型大了容易轉視角看到胖次的原因,於是諾貝爾鋼彈、機動人偶小梅跟超級文奈這些都沒法出 MG,連帶影響派生合體的原創機體伶・康乃馨也不能套 MG 皮
只好自我安慰,這一代組 MG 既麻煩又沒有增益,最多可以看到大號鋼彈用核火箭筒舉高高突破大廳屋頂(?),HG 多香啊
這兩天看日本玩家各種研究創壞4,有一個高手提出了「體型大小會對攻擊判定有決定性差異」的說法
現在想找也不知從何找起,依稀記得是利用零件的調整介面,將 scale 的部分拉到 +300 ,這樣不但各部位會變大長高,還能讓近戰技能更容易被打中。反之若降到 -300 ,則比較容易打空氣
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