Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
草壁英彥🍀
說
2 months ago
拆解经典 洛丹伦“孝子”的诞生 斯坦索姆困境
其實我已經想不起來自己當年玩魔獸3戰役時的心情了。
草壁英彥🍀
2 months ago
但我對阿薩斯的選擇好像完全沒有抵觸,很自然而然地就接受了「必須殺光全城的人」這件事,是到長大以後回顧魔獸爭霸的故事,才意識到這件事本身存在的道德困境
草壁英彥🍀
2 months ago
……雖然我一直不覺得阿薩斯的抉擇有什麼錯就是了。
草壁英彥🍀
2 months ago
不知道這是不是某種程度上反映出我的本質是什麼樣的人(……
立即下載
草壁英彥🍀
2 months ago
不過撇開別的不談,我很喜歡這種拆解「遊戲設計」的部分喔,「如何透過遊戲流程本身去引導玩家理解和上手某些操作」、「透過遊戲的操作讓玩家感受角色的心情與兩難」真的是很酷的一件事。
delete
reply
edit
cancel
cancel