iron
5 days ago @Edit 17 hours ago
frostpunk
救命,
本來以為支線劇情 難民 已經很難玩,
玩了整個下午天都過不了 冬日之家

而且不知為什麼冬日玩起來特別卡
之前玩主線都只有早上獵人打獵的動畫卡一下而已
(改了點設定有好一點點

邊玩邊寫廢話好多,會劇透
latest #35
iron
5 days ago
前期那個希望度要求就失敗了4次???
我一直被居民趕走
你班勺民...不滿度0,但希望度不足15就趕走我...不滿度0呀,你們沒不滿,但是覺得沒希望就要我game over😂

總之決定先衝信仰,
好不容易終於玩到後期,然後剛剛爆炸了...
這劇情我沒料到.......
iron
5 days ago
終於還是跑去找攻略看,
原來前面要先衝醫療嗎,才會救到那個小孩,
但是要衝希望度靠信仰先比較快
還要注意囤鋼材,原來後面要用到
iron
5 days ago
看到steam那些評論玩個10~20小時就說: 遊戲玩法就這樣,不耐玩
你們通通給我去解完3個支線再講好嗎???
才20小時我肯定你們只解了一次主線,最多再+一個無盡或方舟,
每個支線要求不一樣,你們真以為能用同一套解法來玩呀??
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iron
5 days ago
冬日對我來說的困難之處是,不知道後面會發生什麼事,來不及預備
難民是,會預料他們會不滿,所以衝法典就對了
iron
5 days ago
普通難度,根本是,如果漏掉幾個小時沒顧到某一項,不滿/希望度就會爆...
例如前面幾天,如果慢了沒有馬上去點每一次的法典,希望度就會因為事件掉下去
太過專注重整地圖,又要顧各區的溫度+煤的消耗
明明只是普通難度而已.....
每次失敗都在想,再給我半天,給我半天就可以搞定這個!!! 真是救命東缺西缺老是差點點,如果有馬上去點每一次祈禱升希望度,如果有馬上點法典的醫療救到那個小孩,如果我有多放一個收集箱收煤炭就不會半夜能量塔熄機,如果....

我想我明天調簡單來玩算了
iron
5 days ago
wth【討論】冬日之家 中等難度 不點秩序跟信仰 有辦法嗎 @冰封龐克 哈啦板 - 巴哈姆特"帳篷全拆讓他們睡在能量塔底下,這樣只會微冷"

從來沒想過有這招.....
iron
5 days ago
不喜歡那種,每天要做什麼的攻略
只想要一些提示或心得,
按步驟跟著點這能算玩遊戲嗎...只是抄作業
iron
5 days ago
冬日之家的地圖會迫死強迫症...超想好好整理排好所有房屋
iron
4 days ago
拆外圍的建築真的有用...第一次玩到這麼後面的進度,
但後面的需求太多沒預備,看來要不行了
iron
4 days ago
我邊玩邊崩潰但是好好玩...會想挑戰成功
不過我快不行了是不是認命改簡單算了

自訂改一點點好了,
之前難民改4項都簡單有點太容易
iron
4 days ago
把經濟和不易生病這2項改簡單,過了
發現船上只能塞500人,再也塞不進剩下的,救不到全部人,
結局音樂一出來就好想哭,對不起對不起我真的盡力了
iron
4 days ago
鋼材的數量要求太多了吧,
但想著至少人要救到,但就是無法上船,
是板甲沒弄好嗎,我繼續拖最後2天湊到甲板4級,但還是加不到人上去,
我以為目標500位是基本要求,原來那是指上限人數500...

天喔他們最後還問為什麼留下他們,是不是沒位置了不要再騙,也有人不管了想馬上逃走,有想逃到戰艋的,也有逃去別的淡水區,
我沒有全部阻止,都最後2天了,就只有讓他們要逃就自己去戰艋,我是真的希望你們能去...但是系統就那樣,塞不下了
iron
4 days ago
鋼材的量真的太誇張,而且我有看過一點攻略,採集2台都是最高級的了,
所以最後要靠運輸才對嗎,那就是鋼橋的機械人最好留著囉
iron
4 days ago
試了試在第一次限期就開船,和拖到最後等他爆炸
結果都差不多的,沒手動去開船的話,爆炸時他們一樣會走
iron
4 days ago
回想起來,冬日之家,就是主線玩幾天後有倖存者來到的那些吧
所以他們最後都是落難的,走著走著來到主線的新家
iron
4 days ago
不讓我救到全部人實在太過份了...
那如果我玩到死太多人,全部人數不足500,那是不是可以全員上船
但這又有點太那個...
iron
4 days ago
期待FP2不過1代我都有點卡了2代以後要換電腦再買了
然後看到1代特價中只要HKD18.7...不到廿蚊!!Save 90% on Frostpunk on Steam對了剛好那我可以補買一代DLC
iron
4 days ago
https://images.plurk.com/1O8hzbT0SdBThSnHJYAnAd.jpg
無聊點看有多少人在用那設施,看到這名字
好過份,而且是兒童,你父母到底,不過我好忙後來也沒去找

不過冬日我有救全部兒童,反正留著也不能幹嘛就都先送上船了
iron
4 days ago
不喜歡一步一步來的攻略,喜歡提示式的,
有一些覺得有用:
222 3 4式建設,佔地2格,3格,4格,不需要熱能的都丟最遠,
1.住宅和醫療盡量安排在能量塔附近,保持溫暖
(300人大約3圈就好,500人以上,如果要弄範圍lv.4可以留4圈)
2.工作設施放在住宅後面,反正工作只開半天,靠室內加熱和熱能柱就好

所以冬日的建議是3,4圈以外的住宅全拆,
伙房和酒館都重建在第4,5圈
iron
2 days ago
冬日很著重不滿度和希望
所以前面都沒簽加班,直到最後我急著用的都升了為了衝鋼材才簽加班
iron
2 days ago
最後的秋天
這dlc很有誠意,是新地圖,技能樹也不一樣
iron
2 days ago
【試玩】末日中最冰冷的或許不是大雪 營運和道德抉擇更加進化的《冰封龐克 2 Frostpunk 2》什麼鬼?童工木屑湯??
會玩都知道選這個沒好處吧
童工降希望度又會受傷父母跑來要放假,
送庇護所會升希望,又可以去工作室醫療所當助手
簽童工幹嘛

木屑會生病,為什麼不簽湯就好,喝湯加私酒就可以抵消不滿度了

到底誰在推童工木屑,會不會玩?
iron
2 days ago
我覺得遊戲設計其實就是不太公平的
因為很明顯想過關的話就要給他們活下去的希望

例如雖然可以用治安來處理問題,但幾乎都會影響不滿度
很明顯就是靠信仰的負面問題比較少,還可以用廚房提升溫度
要是都試過就知哪邊比較輕鬆
iron
Yesterday
最後秋天,普通難度失敗一次,玩第2次就過了
後面降溫會斷碼頭運輸...明明前面也有提過,但我沒多囤物資,
結果最後幾天餓到爆+冷死一堆

缺點是沒留木材,沒有早點做出高級漁港囤食物,
最後一階能量塔要很多鋼材,我還把碼頭各一改成2鋼1煤...或許不要改比較好,早點把鋼材碼頭升滿就好吧

結果是風雪一來,雖然因為我鋼材很滿能量塔都升完,但缺煤缺木缺食物
都在拆碼頭拿木材燒煤,勉強撐到破冰船到來
iron
Yesterday
工人數量多很多,我都站工人這邊,除非他們要求太暴力才反對
不知有沒有人會選擇站工程師?不是為了解成就的話我想大部份人都是站工人吧
iron
Yesterday
這dlc的重點是人性要求比較多
處理需求和安全第一,收集材料其次了不要落後太多就好
iron
Yesterday
想了想還有那首船嘛,真的不用急著前面把碼頭轉鋼材...維持3種各一就好
我玩到都不需要去挖因為做完能量塔後的鋼材還是滿...真想拿去燒成煤但燒不到
iron
Yesterday
要不是經過冬日之家那次拆大量建築重整地圖,
我可能沒想到最後缺煤跑去拆碼頭拿木材來燒
iron
Yesterday
秋天好像是劇情最長的?之前的如果玩得順一天可以看結局了/大約4小時一場
這部我玩了2,3天才打完
iron
Yesterday
不過我提前完成能量塔+有囤那些材料,倒是在風雪來臨後就不用放人在工場了
其實也應該早點關掉通風系統,我太晚才想到去關掉
明明有出提示說天氣變了不用再開,我直到煤炭剩600才開始不妙來去關用不到的場所
iron
19 hours ago
frostpunk真的好好玩,失敗了就想想到底哪裡沒做好,下次再改善
換成動作遊戲我就很易放棄,
fp讓我一直想再試試,有機會做得更好
劇情選擇也不全是麻煩事,也有遇到工人想玩遊戲輕鬆一下,要不要給過
有時會想再看看他們有什麼後續
iron
19 hours ago
自己的一點小技巧,
秋天的下排最右可以看能量塔下一階要用什麼材料,我都算好幾個來做,再+一些支架和5蒸汽,有需要提升安全度時用,
然後就地面上生完所需材料,安全度維持住,真的不行才開一座通風,
材料備好了,再揪全部工人開通風下去做中間的核心,人員放滿,安全支架和蒸汽放上,盡快完成不要在裡面待太久,
弄完又把工人搬回地面工廠準備下一階材料

第一次失敗都亂玩,一半在上面生材料,一半下去建能量塔,
感覺進度很慢,放一半人下去做要花好幾天,安全度不好又易生病
iron
19 hours ago
逛了逛網也有秋天工程師路線的推薦,說是走工程師進度會比較快完成
原來
iron
12 hours ago
無盡裂縫建築工玩3遍都一直死人,真是死太多所以我重玩又重玩【心得】無盡模式極其困難建築工模式 @冰封龐克 哈啦板 - 巴哈姆特原來要先衝房舍嗎,
也是,第3輪我建滿工棚+保溫,70度把外面工作的人全放回家,也是敵不過極寒
iron
12 hours ago
第一次暴風雪來之前不要弄能量塔,先衝房舍還有食物...記下來會考
先去外面把倖存者抓回來,這個我玩第2,3遍都有做了,
可是被我抓回來就冷死餓死真是對不住,說不定你們外面還活得比較好

可是任務提示叫做能量塔,我還以為正常方式是先把能量塔衝出來
也是啦,想想好像不太可能14天弄好
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