怕痛的我,把防禦力點滿就對了10
latest #9
感覺我不應該先看香開再看這部
動畫的世界真是多彩多姿,每次看都覺得很有趣汪
同樣是開掛/主角能威,這部開到好想問遊戲平衡還在不在
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而且前幾集那設定上沒打算讓玩家打贏的怪,我只想說啥爛設計,我可以接受遊戲有劇情殺,但其他情況有設定上打不贏的怪我只想說哪來的糞game
感覺有點像踩怕痛捧香開,但怕痛的遊戲平衡真的看到我好出戲
暴食疑似是常駐被動技也讓人無言,其他技可以選擇發不發動,怎麼就這技能會莫名用掉
原來是鬥開掛就好嗎
打贏了倒是快點把寶珠放回去啊
還有莎莉那在團隊戰玩solo的策略讓我有點無言,自己累爆,還差點被圍毆到掛掉,就不能中途先放好搶到手的寶珠嗎,帶在身又沒分加
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