五月五月病
1 weeks ago
【TRPG】
COC 6 《片鱗》
KP:薩
HO1:黑澤直人(緣)
HO2:本多勲(五月)

以下有捏
latest #19
Hey Man BOT
1 weeks ago
五月五月病
1 weeks ago
hmystgot: 你嗨什麼
Hey Man BOT
1 weeks ago
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五月五月病
1 weeks ago
是誰跑完片鱗被硬控二十四小時 是我
五月五月病
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
https://images.plurk.com/7cQlSAqXYOPDYUAI89p9Sm.png
HO2殺人鬼本多勲
是一款按照我性癖打造的重男亞洲式家長
據KP所言則是遜砲小狗
五月五月病
1 weeks ago
勲的目標從幫直人清除一切恐懼、到謀求他的福祉,其中從來都不包含本多勲的存在、也不考慮直人的個人意願
是個為你考慮但不考慮你、作法還相當粗暴,實際上蠻爛的傢伙
終盤發現直人不願意把自己刪除掉更是直接開始賭氣情勒,真的很亞洲父母笑死
五月五月病
1 weeks ago
核心思想是「要讓直人乾乾淨淨的」
五月五月病
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
所以在直人拒絕消除記憶並表達「很謝謝你、你對我很重要、想跟你一起承擔」的想法時,因為自己的腦內圖景裡從來就不包含自己,不符合期望的發展讓他直接當機不知道怎麼應對。
表現出來就是憤怒和否定直人的決定,覺得你為什麼不成全我(其實就是自我中心)
最後的最後才有一...點點接納直人的選擇,也是終於承認/容許自己的存在
五月五月病
1 weeks ago
本人:
好爽,好累。
連跑十一個小時真的不是開玩笑(加上之前的導入和序章大約十三小時)
五月五月病
1 weeks ago
(真的沒有那麼長 五月手慢要負全責
五月五月病
1 weeks ago
殺人RP真的爽(暴言
五月五月病
1 weeks ago
覺得劇本構成俐落是它最大的優點,謎底很乾淨、謎面也沒有太多誤導,HO2幾乎是前期就能大概知道真相,HO1則是用後期的關鍵線索(書和紙條)一股串起所有的蛛絲馬跡,加上一點點敘述詭計,讓玩家猜到八九成最後再捅破窗戶紙,整體節奏很舒服

意象雖然不能說完全統一但各自都設計得還不錯:深夜至黎明的逃避行、利用雨、鮮血和海等元素保持整體的潮溼基調、梅雨至初夏、盛開至枯萎的紫陽花

逃避行也是我個人非常喜歡的主題(雖然我是喜歡雙人逃避行......)
五月五月病
1 weeks ago
缺點也有很多
我不在意的包括線性敘述導致按頭劇情,還有重RP輕調查;
我在意的包括HO位太侷限讓捏卡自由度大減、結尾(A-2)描述略草率、還有真相直接讓HO的存在變成另一個HO的附屬品......這有一點雷到我,但畢竟KP也不太可能事先知道玩家雷這個,所以也沒辦法
五月五月病
1 weeks ago
(留一樓)
五月五月病
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
反省:
被KP提醒我才意識到 不經知會對NPC(而且是重要NPC)直接出手真的不太好 而且我還直接把動作寫死
明明當GM當這麼多次 一朝當PL還是會沉迷在自己想RP的東西忘記會不會迷惑到GM 換位思考真的不容易 謹戒
五月五月病
1 weeks ago
KP很棒 節奏很舒適 線索的處理和小障眼法也都很用心 薩是最好的薩
HO1很棒 最後的抉擇非常真誠非常堅定 超帥的根本閃閃發光 緣是最好的緣
五月五月病
1 weeks ago
我這次也蠻棒的 比起以往RP習慣演出一些柔軟的人 這次有試圖演出強烈的情感 也有做好跟HO1的拋接 而且殺人真的爽
五月五月病
1 weeks ago
CLANN - I Hold You序幕兩人相會的場景BGM(由別KP提供)
太美了太搭了 氛圍和歌詞都是 根本完美代餐曲
五月五月病
1 weeks ago
覺得我接下來一整週別想走出這首歌了
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