好像很累
Yesterday
<1>LN-Oct-0004-001
西西里水塘南側
C-1.320019.0001
V-2.320019.0001
R-3.320019.0001
Responses disabled for others than plurk poster
latest #49
好像很累
Yesterday
https://images.plurk.com/7JqqCM1T3OXgJiioQJ26QL.png
我方牌組:黃沙、龍識者、普洛克涅
https://images.plurk.com/28cQwbg4S9vtJ9ESKavYxh.png
對手陣容:
錒奈德、錒奈德、兮梅特拉
https://images.plurk.com/3XYP1SwsolFat8TyUlvNGP.png
好像很累
Yesterday
《第一回合》開始
好像很累
Yesterday
〈敵方行動〉開始
立即下載
好像很累
Yesterday
敵方A[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自身的護盾+18。 對最後方的敵方造成8點傷害。
效果變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](效果:護盾[+18])
血量變化:[普洛克涅,提燈者⭐](26 → 18(-8))
敵方B[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
效果同上。
效果變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](效果:護盾[+18])
血量變化:[普洛克涅,提燈者⭐](18 → 10(-8))
好像很累
Yesterday
敵方C[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。

狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](負面:中毒[+5])
狀態變化:[普洛克涅,提燈者⭐](負面:中毒[+5])
好像很累
Yesterday
〈敵方行動〉結束
好像很累
Yesterday
〈我方行動〉開始
好像很累
Yesterday
抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday
黃沙抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】
【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】
黃沙上個回合扣著的牌:(無)
普洛克涅抽到的牌:
【穿刺攻擊(#0098)】、【穿刺攻擊(#0098)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火通明(#0099)】
普洛克涅上個回合扣著的牌:(無)
龍識者抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【遵循流程(#0131)】
龍識者上個回合扣著的牌:(無)
黃沙 複製 魔力循環#1059
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday

改順序
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday

出牌【簡易淨化(#0128)】(2-1)
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
目標:普洛克涅(狀態變化:中毒[+5] → 移除)
開骰(解放卡槽7~8)(1-0)
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday

普洛克涅進行行動
扣牌【燈火通明(#0099)】(2-1+1)
扣牌【穿刺攻擊(#0098)】(2-1)
扣牌【單體輸出(#0096)】(1-0)
(candle)觸發(candle)
精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾18 → 14+盾12(-6))
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+盾18 → 14+盾12(-6))
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 12(-6))
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday

出牌【分散注意(#0066)】(2-1)
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](35 → 30(-5))
狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](狀態變化:中毒[+5] → 中毒[+4] )
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾12 → 14+盾10(-2))
扣牌【擋下傷害(#0069)】(1-0)
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](30 → 26(-4))
狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](狀態變化:中毒[+4] → 中毒[+3] )
黃沙(狀態:嘲諷 0 → 4(+4) )
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday
!
好像很累
Yesterday
〈我方行動〉結束
好像很累
Yesterday
《第一回合》結束
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday
(candle)觸發(candle)
觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
(candle)觸發(candle)
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
血量變化:[普洛克涅,提燈者⭐](10 → 15(10+1+3+1))
狀態變化:[普洛克涅,提燈者⭐](穿刺[+0] → 穿刺[+1] )
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](26 → 23(-3))
狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](中毒[+3] → 中毒[+2] )
黃沙(狀態:嘲諷 4 → 3 )
好像很累
Yesterday
《第二回合》開始
好像很累
Yesterday
〈敵方行動〉開始
好像很累
Yesterday
敵方A[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自我纏繞
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+12 → 14+14(+6-(4)))
敵方B[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+10 → 14+12(+6-(4)))
敵方C[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](23 → 19(-4))
好像很累
Yesterday
〈敵方行動〉結束
好像很累
Yesterday
〈我方行動〉開始
好像很累
Yesterday
抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
好像很累
Yesterday
完了打錯
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday
忘記扣牌上限。修正普洛克涅的回合與後續數值
扣牌【燈火通明(#0099)】(2-1+1)(非攻擊)
扣牌【穿刺攻擊(#0098)】(2-1)(攻擊)
修正>>出牌[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](1-0)
修正>>目標【單體輸出(#0096)】(1-0)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 11(-7))
精神卡【蓄力氣息(#0104)】
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾18 → 14+盾16(-2))
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+盾18 → 14+盾16(-2))
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](11 → 7(-4))
好像很累
Yesterday @Edit Yesterday
修正黃沙回合
出牌【分散注意(#0066)】(2-1)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾16 → 14+盾14(-2))
修正第二回合敵方恢復量
敵方A[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自我纏繞
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+16 → 14+19(+6-(3)))
敵方B[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+16 → 14+17(+6-(3)))
好像很累
Yesterday
普洛克涅抽到的牌:
穿刺攻擊(#0098) 單體輸出(#0096)
燈火通明(#0099) 燈火通明(#0099)
普洛克涅上個回合扣著的牌:燈火通明(#0099)、【穿刺攻擊(#0098)】
黃沙抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【擋下傷害(#0069)】、【看破(#0070)】
黃沙上個回合扣著的牌:
【擋下傷害(#0069)】
龍識者抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】
龍識者上個回合扣著的牌:(無)
好像很累
22 hours ago
好像很累
22 hours ago

出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
目標:血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾19 → 14+9(-10))
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](19 → 17(-2))
狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](中毒[+2] → 中毒[+1] )
黃沙(狀態:嘲諷 3 → 5(+2) )
好像很累
22 hours ago
出牌【分散注意(#0066)
目標 血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾9 → 14+盾5(-4))
血量變化:[黃沙,領旗者⭐](17 → 16(-1))
狀態變化:[黃沙,領旗者⭐](中毒[+1] → 中毒[移除] )
黃沙(狀態:嘲諷 5 → 9(+4) )
好像很累
22 hours ago

出牌【穿刺攻擊(#0098)】(2-1)
對任意一個敵方造成6點傷害。扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
目標
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾5 → 8+盾5(-6穿刺傷))
狀態變化:[普洛克涅,提燈者⭐](穿刺[+1] → 穿刺[移除] )
好像很累
22 hours ago
扣牌【燈火通明(#0099)】(1-1+1)
(candle)觸發(candle)精神卡【蓄力氣息(#0104)】
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾5 → 8+盾3(-2))
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+盾17 → 14+盾15(-2))
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](7 → 5(-2))
好像很累
22 hours ago
扣牌【燈火通明(#0099)】(1-1+1)
(candle)觸發(candle)精神卡【蓄力氣息(#0104)】
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14+盾3 → 8+盾1(-2))
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+盾15 → 14+盾13(-2))
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](5 → 3(-2))
好像很累
22 hours ago
出牌【單體輸出(#0096)】(1-0)
目標血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](8+盾1 → 2(-7))
好像很累
22 hours ago

出牌【刺激療法(#0127)】(2+1-1)
目標 [龍識者,援助者⭐]開骰(解放卡槽7~8)
出牌【簡易淨化(#0128)】
(candle)觸發(candle)妙手回春(#0130)
目標 血量變化:[黃沙,領旗者⭐](16 → 23(+7))
(candle)觸發(candle)精神卡【繼續守護(#0074)】
目標 血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](2 → -5(-7))無法行動
好像很累
22 hours ago
出牌【簡易治療(#0126)】(1-0)
目標 血量變化:[普洛克涅,提燈者⭐](15 → 21(+6))
目標 血量變化:[龍識者,援助者⭐](30 → 30+溢6(+6))
目標 血量變化:[黃沙,領旗者⭐](23 → 29(+6))
(candle)觸發(candle)精神卡【繼續守護(#0074)】
目標 血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+盾13 → 14+盾7(-6))
好像很累
22 hours ago
〈我方行動〉結束
好像很累
22 hours ago @Edit 22 hours ago
(candle)觸發(candle)
觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
(candle)觸發(candle)妙手回春(#0130)
血量變化:[普洛克涅,提燈者⭐](21 → 26(+5))
黃沙(狀態:嘲諷 9 → 8 )
好像很累
22 hours ago
《第二回合》結束
好像很累
22 hours ago
《第三回合》開始
好像很累
22 hours ago
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
對既不是最前方也不是最後方的敵人造成11點傷害,這個傷害無視嘲諷。
[龍識者,援助者⭐](30 → 19(-11))
敵方[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
所有敵方,下次抽牌使用之四面骰少減少1顆。
目標
[黃沙,領旗者⭐]
[龍識者,援助者⭐]
[普洛克涅,提燈者⭐]
好像很累
22 hours ago
〈敵方行動〉結束
好像很累
22 hours ago
〈我方行動〉
好像很累
22 hours ago
抽牌
(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
好像很累
22 hours ago

出牌【單體輸出(#0096)】(2-1)
目標 血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14+盾7 → 14(-7))
出牌【單體輸出(#0096)】(1-0)
目標血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14 → 7(-7))
好像很累
22 hours ago

出牌【分散注意(#0066)2-1
目標血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](7 → 3(-4))
出牌【分散注意(#0066)1-0
目標血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](7 → -1(-4))無法行動
好像很累
22 hours ago

出牌【簡易淨化(#0128)】
(candle)觸發(candle)妙手回春(#0130)
目標 血量變化:[黃沙,領旗者⭐](29 → 35溢1(+7))
(candle)觸發(candle)黃沙,精神卡【繼續守護(#0074)】
目標血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](3 → -4(-7))無法行動
好像很累
22 hours ago
戰鬥結算
戰鬥勝利
好像很累
22 hours ago
頭破血流
back to top