對話框即便是在自動的狀態下也應該要可以用滑鼠點掉
(現在不行,導致點到無關緊要的地方,還得等對話框自動消失)
然後呢
古劍二 2022/05/16開玩
古劍三 2024/05/20開玩
武俠仙俠遊戲我也是一年玩一款左右,這類型玩一款少一款不能玩太快
(但其實還是累積不少還沒玩...)
你居然會3D暈XD 我以為你體質是完全不會暈的那種(社遊眾人看你玩還願玩到超暈)
而且天命奇御是俯視角感覺應該超不容易暈吧
基本上是不會暈
但有些時候會覺得不舒服
像是走進狹窄地方導致鏡頭變很近,如果迷路視角一直轉的話就會不舒服
天命1我也沒在暈啊奇怪
天命2剛開場轉視角我就覺得有點不蘇湖,可能是轉的幀數太低,卡卡的
之前玩漆彈先行版的時候,不是也很卡嗎,我那時就有暈XDDD
玩還願我覺得應該是
他本身幀數不高,然後又剛好在狹窄空間(我記得那時一直在客廳房間晃,害我想起走到廚房被金童玉女嚇到XDD)
啊我很害怕所以視角一直貼著牆壁走XD
而且又是看別人玩的關係,別人的行動會跟自己預設的行動不一樣,導致接受到的畫面跟預期的不同,這也可能會暈
總之會暈是不可抗力
我那巧合是覺得我都在相同月份,甚至幾乎是相同日期玩同類型(1、2代)的遊戲XD
太神奇啦!!
當時太皮了,跟人家做對
打了半天的任務,結果通過之後沒有結緣嗚嗚嗚嗚嗚
先玩完一條女角線了
而且他的綽號叫蘇蘇XD (百里屠蘇)
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覺得編劇可能有好幾個
而且並沒有好好地整合
最違和的地方就是角色會說出現代用語
搞笑的地方也就罷了
遊戲背景是宋朝
角色卻會說自己來自日本
或者稱呼友人母親為「大姐」
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三個女角支線 我覺得芙蓉的最完整也寫得最好
(支線雖然跟女角有關,但不一定全寫他的故事)
主線對話水準都有維持
但非主線任務、傳聞、或路人對話有時候會冒出很違和的話
說好聽點是致敬別作品的彩蛋,但說直白點就是亂放梗,完全沒有任何脈絡地亂放,單純就是自嗨又譁眾取寵的寫法
看起來就像編劇群裡有一個脫韁野馬,總是搞亂劇情或對話的電波
搞不好那脫韁野馬權力還很大,不然劇情總籌(?)至少潤稿的時候能潤掉一些明顯奇怪的對話