淺談荒野試玩——長槍篇 | 改得真不戳?味道純正,放心食用!【魔物獵人 荒野 Monster Hunte...荒野BETA目前看起來大多人都對這次長槍很不滿
但我覺得倒是挺不錯的,安心穩定的武器
操作簡化上我也覺得挺適合我這種中老年手殘黨
能黏著怪物不間段的戳戳戳真的挺爽的
latest #10
總之就是一把會讓我很熟悉很順手的武器,畢竟要TA要高傷基本上都不是長槍擅長的
Tarian-塔利安
6 days ago @Edit 6 days ago
反擊突刺被拔前跳刺距離縮短力量防禦後的反擊動作變慢
攻擊大後跳只能跳一次
蓄力反擊刺放在3圈後面增加誤操作率,而且還不能取消
不是改什麼,是被拔什麼
單純戳戳戳每代都有,以前是除了戳戳戳以外有別的選擇
現在是只能戳戳戳
還沒說敲不暈魔物的精準防禦反擊盾
荒野以前精準防禦只有長槍能玩
現在全部防禦武器都可以精準防禦,成功的好處還不錯(除了墊底武器)
結果長槍精準防禦成功就敲那一下
加上破曉長槍各種特異功能
荒野變成這樣這個反差喜歡長槍的人應該沒多少受得了
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他把崛起讓我玩的超開心的精準防禦和十字斬拔掉真的超不爽,盾衝突刺還直接砍你一個判定甚至有30F以上的硬質,作為一個拿長槍當副武器的獵人都感到不爽,更別提主修真愛黨了
BOW🔞
6 days ago @Edit 6 days ago
我是一直玩戳戳戳過來的 這次改動我是不想拿risesb為標準 有些動作派生還比世界不流暢也很生硬 持盾位移也變的很不流暢 世界冰原主力的衝剌突追怪也卡卡的,你要粘怪可以,但把拉近手段削弱這些點真的不太行,重點是三下後的蓄力反擊 做為這次主要輸出招式 是很看臉
BOW99: 衝刺不接在J防後是真的慢,這次給我感覺就是把長槍定位在坦的樣子
怪物沒盯著你打真的就只能玩無情六連戳
fantasykiller: 崛起的長槍已經是另一種武器了
sirakawabird: 就等正式版看還會有甚麼改動吧,不要把這次超帥銃槍改爛就好
老皮@7等民
6 days ago
歐系長槍真的太笨重了很難想像有什麼很秀的動作
同長槍老人,覺得防禦能防住,然後三連戳還在就沒事
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