地圖方面,除了右邊有一區考驗玩家操作能力的,其餘地方應該都開完地圖了
傳送點方面,當初以為經過該地區就等於開啟了傳送點
結果2周目開始時,發現還有很多傳送點都是問號(未開啟)
才知道經過地區時,還要點開傳送點,才會開啟功能
雖然二周目已經有些地方不會在過去
但因強迫症發作,只好再跑一次那些區域去開啟傳送點...
接下來多周目就是不斷打BOSS刷錢,提升能力,完成成就
操作方面
不得不說做得真的很爛
方向WASD
跳躍space
衝刺左shift
攻擊QERC&滑鼠左鍵
防禦滑鼠右鍵
攻擊方向是滑鼠指標
PC還不給改按鍵位置,我左手要同時控制方向+衝刺+按武器
真的很靠北
有試著安裝JoyToKey用手把控制
移動跟武器是都輕鬆了很多
但是就很難用滑鼠指標去瞄準敵人...
再來我方武器的射程有限,看起來武器有射出畫面外
但其實對畫面外的敵人沒有殺傷力
反而是敵人的狙擊距離超長的
到後期,眼前已經一堆敵人了,還一直有畫面外的狙擊射過來
要不是這遊戲內鍵無敵模式
不然早就放棄這小遊戲了
官方自己都說是小遊戲,那就還是做成小遊戲就好
要做得這麼龐大,就把其他功能或平衡給做好...
對於這次2週年的小遊戲部分,我給的評價很低
類銀河戰士的構想是不錯
但各方面的完成就明顯不足
只能覺得可惜