最近看 DnD 2024 版本,又看到那一句令我奇檬子不太舒服的話:
「當你玩角色扮演遊戲時,要問自己:『我的角色會做什麼?』」
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雖然底下還有補充:
「這項建議有一個重要的警告:請不要讓角色的選擇破壞其他玩家和DM的樂趣。選擇那些讓你和你的朋友們都開心的行動。」
但看了還是有隱隱的不舒服
我個人更偏好:
「玩角色扮演時,問自己:『如果我身處在那個角色的處境,我會做甚麼?』」
講難聽點,當人們想像成為它者時,都會有一種「已經不是自己」的幻象,好像可以放手一搏,做出自己平時不會做、不敢做、不想在人前做的事情,而這些事情,若非會惹得他人不舒服,就是會顯得虛假、浮誇而令人尷尬
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我們每天在社會上,已經在看一堆人假裝事不關己、不會傷及自己核心利益而做出、說出不負責任的話語、行為,因而感到情緒上的壓力,為啥玩個遊戲還要忍受別人這種狗屁,只因為他當下可能很爽?
講難聽點,除非受過嚴謹的戲劇訓練,不然很少有人可以透過側寫重現角色的性格與特質,同時又能在落幕之後抽離。看看一堆捧著方法演技的演員,在片場都是難搞的垃圾,怎麼會期待業餘同好的角色扮演遊戲者有這種能力?
更何況角色扮演遊戲時常在扮演與處理機制之間轉換,能在這交錯過程中好好扮演、沉浸又脫離,是能有多少人?多的是過度扮演後又無法抽離,而讓他人尷尬的狀況吧?
所以我更偏好嘗試以「自己的角度」,想像是「自己」面臨那個扮演的情境,承受同儕的注目與對手的壓力,最後做出符合「自己的社交習慣與道德偏好」的行為
一來,這樣至少自然一點,減少虛無飄渺的揣測與過度扮演,繼而減少少一點尷尬;二來,如果還是作出出格的行為,也能讓旁人知道:喔,這就是你的本性啊,以後還是少與你往來好了
如果想玩那種可以任意妄為的遊戲,拜託去找 ChatGPT 或是 Character.AI 玩就好,別在別人好不容易挪出的一點時間,想獲得一點心靈解脫的社交活動中毒害他人
尤其是那種垃圾話特多、特別愛巴著鎂光燈,或是以為投入幻想時空就可以甩脫人際束縛的人,假使你認為自己這樣搞會成為社交毒瘤,那相信我,在角色扮演遊戲中,你也不會突然成為人見人愛的英雄
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