放放前陣子開場景點圖台的作品,跟一些練習思路(希望我有可以分享的地方)
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第一張先放我自己的最後一張練習好了(rofl)畢竟自己的作品就是會比較隨意,線條甚麼的也沒在把控,但很努力地在把物件提高精度(PINTEREST的搜尋欄全是:貴族椅子/貴族窗戶/貴族服飾/貴族植物之類的???)
https://images.plurk.com/w1dtWpRGEmaUB8tflI4oE.png
第二張,作畫時長7小時24分鐘
老實說三張練下來,室外場景真的很困難,室外的東西沒有像是室內的東西那麼好連結想像,平常也要多蒐集自己會畫的素材,以及需要多練習植物的外輪廓會比較好
整體畫面沒有像室內景那麼緊湊
https://images.plurk.com/5xDr7HvQ2bBKqBPGrKDNs2.png
第三張,作畫時常8小時36分鐘(暈眩)
室內場景相對於室外場景,更需要架設透視線,在技巧不成熟的時候憑直覺畫出來的東西很容易會有反透視的狀況,所以這張我算是全程使用透視線去輔助空間架設,因此也偏離原本的參考圖,但好在最後的畫面呈現效果還不錯!
https://images.plurk.com/2gt4w0x6KgN6GiG8upQCZP.png
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(我還沒打好練習思路XDDD讓我想一下)
先講一下我練場景的方式跟K大出的作業蠻像的
給大家看一下兩年前我結業K大透視課的作業黑歷史
https://images.plurk.com/4A34y36QkwcU9evXF4ENaK.png
因為透視概念這塊可能還是要上課會比較清楚,我講一些自己後來提取修改的部分
不過最主要還是因為我其實兩年前有買透視課的DLC,我最近才又重新複習內容,得到一些比較關鍵作畫技巧
提升場景精緻度的關鍵1
畫物件不可以偷懶xDDD
就拿這兩張桌子舉例,現實中桌子通常不會做成像左邊那樣銳利的角度https://images.plurk.com/5e3WdAN3ud0l3RnhUcTNDJ.png
圖二就是有做一些「倒圓角」的處理
https://images.plurk.com/3aQWufS1oHQpDRXvxgRaAu.png
之前畫櫃子甚麼地也都會畫的方方正正,甚至指加上兩個門,但如果要豐富場景變化就是要多找參考
https://images.plurk.com/6D9mUwwgGonO9iOIL5lGEa.png
雖然櫃子也長的方方正正,但他不是只有門,他還有可以直接置物的空間,所以與其畫成左邊這樣,不如多找參考畫成右邊這樣(另外櫃門是有厚度的,可以卡黑色細縫進去,我因為畫得很草,所以沒畫出來) https://images.plurk.com/kECkhmdwAjnL3rOt5WC0p.png
提升場景精緻度的關鍵2
加上前後景
通常我們會把人物或想表達的重點放在中景的位置
那中景到底在哪裡??https://images.plurk.com/5YNOdN62Ot2Y2asw7n8dUA.png
先不管實際意義上的中景,以老師教授我的經驗是重點人物在哪,中景就在哪
因此在人物前後方加上前景跟中景會讓畫面有前後關係
(深黑是近景/淺灰是中景(人物附近的物件)/超淺灰是後景,膚色是遠景) https://images.plurk.com/3z9IRXoh0Rnz8aAE95wFwS.png

然後將物件重疊
舉例來說重疊以後可以看出前後關係是植物-腿-畫板,如果沒有作重疊,我們很有可能會無法得知前後關係,就沒辦法有效地做出空間概念了https://images.plurk.com/4zAPo4dRrR1JyEdeWpnVdF.png
最後是地板上放置物品也可以暗示空間關係
如果會畫物品以後,一直往畫面死裡加,觀眾就會無法讀到空間訊息
https://images.plurk.com/1ACKaUYuRzRygDIUx4YQL7.png
比如我往這個櫃角添加了一個植物,空間關係就會減弱一點,適當的遮擋是不錯的,但如果整個畫面都到處遮擋,讓人看不見地板,會適得其反
https://images.plurk.com/5cVFRuMAMdKILIYQckaySg.png
大概是這樣,跟之前不一樣不是助教直接改圖,所以可能沒有辦法給予更正確的答案,或者我也有表達不好的地方 所以...就當純分享
但我前幾張(另一個噗)有丟給助教看(rofl)就說還是要好好練人體才不會事倍功半
所以...大家,還是來好好一起練人體
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