這次5.2版本更新,我最期待的不是新地圖,而是尋寶羅盤新增搜尋大世界挑戰和仙靈的功能,對於最近正在補探索度的我來說太友善了
補個5.3立繪心得:
第一眼想:「哦,花了七年終於出了薩爾達曠野之息的摩托」
看到一堆負評之後想:「果然劇情部分圓不起來,被罵了。」
因為曠野之息就玩過摩托,而且當時劇情是本就有高科技民族,設計上也沒有所謂的角色外觀差別,只有一般民族和高科技民族的設計差別,所以不會讓我有割裂感,當時玩曠野之息大家都嘛說好帥好帥,時隔七年推出一樣的操作,摩托還作為技能的一部分,也不是大世界通用,原神你被罵就乖乖被罵唄。
現在想想原神能玩得下去,還是要謝謝曠野之息的教導,既學會了大世界探索的方式,又不會過度執著於原神設計不合理的部分。
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