撫信
2 weeks ago
ಠ_ಠ - #深深企劃井2.0 #494 官方親自下來玩企可以理解,不藏身份避嫌也還好,但好歹也要管得住... 好像是在說我們但是嗯…我們的兩大原則是
1.沒結企不會去參與跟我們自己的討論也會在結企前抗拒人家誇我們
2.跟我們自己有關的偷偷說我們不會去回
外加我有爆破一些看心情不想留的噗和撤轉噗的習慣(像此噗的這種噗就是屬於會爆破的類型),在思考要不要回呢,該怎麼回是已經知道的,不過既然發了噗那就是要來回應的吧。
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撫信
2 weeks ago
不過既然都發出了就來說吧,先鎖個回應因為我這邊有機器人。
撫信
2 weeks ago
前提要補充嗎?基本上三名企劃官方的身分都算是公開的了,我沒有那麼怕人檢視,有玩的應該也知道其中一位是掛名,所以就先建立在大家都知道這件事的前提來說說吧。
直接說結論就是,我很抱歉如果我們以個人身分在哪邊不小心說溜嘴未來事件的規劃,誠心的線上歉意。
下面再來繼續說說得出結論前的前提。
撫信
2 weeks ago
不過因為我們很喜歡玩家看到未公開事件的驚喜感,在我的印象中,我們一直是在不劇透的前提下維持討論風氣,如果還是不小心說溜嘴,那也沒甚麼藉口,我很抱歉。
具體來說的話,我很確定沒有人能說出未來確定會有的事件,那怕是一丁點。確實我知道自己是個不太憋得住秘密的人,自己家故事的世界觀也是愛怎麼透就怎麼透,但是在這個企劃,我們大多是以官方為立場在預告未來的事件,最多就是以作者的角度去分享已知的事情的設計路程。
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撫信
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
在這中又會撇除:
1.事件預告,從ASA就有習慣在要大家設計某種衣服的事件時會預告,所以預告這個是慣例,也不是以玩家身分去說。外加從某個事件的部分段落,推理一下應該就能知道某個節日的事件要設計衣服了。老實說以玩家身分被問到的時候我們反而還會刻意說「我們可從來沒說過是喔。」,結果整個企劃都還是在開始先設計衣服(苦笑)。
撫信
2 weeks ago
2.官方NPC的故事,他們基本上沒什麼影響劇情,基本上就和玩家未來的跳企角色差不多。如果對於NPC的著墨太多而引起不悅,那請讓我說聲抱歉,沒有其他的就是抱歉。
撫信
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
3.職業預告,因為企劃性質,可以新增副修職業+職業綁定學院+學院不給更換。這個不預告真的會有點過分,因為如果玩家在未來的期數有了心儀或更適合的薪職業,但是因為學院的關係而不能選,那又會是另一種失落感。
撫信
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
除了以上這些之外,我比較有印象的就是我們在我的友限(也就是自己的地盤,當然清楚有限不算是能暢所欲言的地方,我們清楚。)有聊過經典PARO(性轉、年操等等),碰巧企劃的一個營運環節的「解咒」很像是各種PARO以官方的名義丟出來讓你玩,不過那一次比較多的是聊已經放出來的PARO,對於未來會出的解咒還很努力地去誤導大家不讓大家猜到。但是碰巧有位玩家的習慣畫的PARO是隔一天會出的主題,他就通靈到了,然後話題就直接被傳出去了,這反而跟我們一點關係也沒有。
撫信
2 weeks ago
上面那段辯解的意味太重了我再說聲抱歉,我其實不是來辯解這些主要是來道歉的阿。
撫信
2 weeks ago
其他有的時候可能在語音會藏不住自己聽到某些話題的反應,或是當下沒做太多反應就被讀到了這一點我也很抱歉,這確實是我們的不足。如果真的都不是這些,那我真的只能說聲抱歉了,看起來是在我們沒注意到的時候說什麼的。於是這就是開頭的結論。
撫信
2 weeks ago
雖然但是也很想知道我們真的以玩家身分做出了啥劇透的證據就是了。
撫信
2 weeks ago
噢,井裡面有提到我說別的玩家文盲的事情嗎?這個嘛,我當下確實是說了氣話,因為角色卡BUG修了很久以後突然想通了之前鑽漏洞違規的玩家適用什麼方式違規了所以頗生氣的。該玩家的違規可以說是會被除名的程度,但是因為發現者是我,我又不能自己跟官方檢舉我自己就官方之一,所以只能無奈的睜一隻眼閉一隻眼,麻煩其他玩家去規勸他。確實因為當下疲倦(我暴言的時間我記得是午夜)+很生氣+是很熟的玩家的私人地盤的關係(講起來很像是在情緒勒索啊,但是反省是反省,我也是要解釋緣由的),確實是沒意識到自己說的話很重,這點我要說對不起,以後不會再發生了。
撫信
2 weeks ago
要順便說一下,角色卡有BUG有錯誤的時候,我們一直以來都甚會很內疚的覺得「是不是我們沒有寫好才導致玩家遇到麻煩遇到BUG」的內疚心態在處理事情的,也一直都很宣揚歡迎玩家來提問來反映回報錯誤,一直有在宣導這件事。但是那一天算是修BUG修到想通了某個玩家是刻意違規使用還不開放使用的東西所以很生氣。好了我講到這了我會停住這個話題,我不會把我的情緒帶給大家。
撫信
2 weeks ago
總之就是對於井上說的事情,造成誤解的事情,我代表我的團隊表達我的歉意。就如我們以前做過的承諾,我們會記取教訓,不會在同一個地方再次栽下去。
撫信
2 weeks ago
謝謝大家。
撫信
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
即刻做出回應,顯得很像我有在看井,但是副本之類的就我所知那是誤會,我們不會提早做出副本,唯一例外是最終決戰。不是很想承認但基本上所有副本都是公開的當天早上才做好所有文件檔案的臨時抱佛腳,怪物們一直都在後台用算式模擬調整傷害然後用平均怪物傷害和平均卡片傷害去算一算平均能在三回合收掉才放上去。如果是我知道的那位玩家,他只是純粹刷等級去應對未知的副本給自己安全感而已。
撫信
2 weeks ago
雖然但是就是本來沒有要回應那個我檢舉玩家的事,畢竟已經不是重點了。不過我當時想的是,嘶……這就陷入了海巡還是不是海巡的困境,不過這不是重點了。其它和這件事無關的我也不會回應。
ASA的事情老實說我自己也是沒啥印象了,我自己拼命地去回憶些什麼但是感覺都好像搞錯什麼,所以只能說聲對不起。
因為很早以前也有想過我們早晚會上井當時還給前任打過預防針,所以其實沒有太大的波瀾,雖然自稱是兩位官方之中脾氣不好的那位但是如果犯錯的話我還是會負責代表團隊道歉的,我甚麼優點都沒有就是能很平靜的消化自己搞出的鍋。
撫信
2 weeks ago
好,我現在回去看後面幾段還真的令人看得很煩躁。講一些言不及義沒有幫助的事情。我為自己的聲明之中冒犯到玩家的地方道歉,就這樣子了。
撫信
2 weeks ago
確實放在本噗實在不妥,這兩天我們還是會寫出一個聲明放在官噗公告這件事。
撫信
2 weeks ago
雖然明白無濟於事但是再次對於自己說溜嘴任何事情感到抱歉。
同樣大概無濟於事但是必須說明一下上面解釋令人誤會的地方,但這個是僅有餐氣玩家才能聽懂。每個戰鬥副本基本上公開前都有經過官方NPC用推薦等級的牌組在試算表後台測試過能在逃跑回合的一半以內(三回合)收掉為主,上說得做好所有文件的意思便真的是公開用的文件,每個副本分為傳送副本資訊用的數值檔案(傳送到角色卡內「用詞複製」的文字),和純公開用的文件兩種,當天上線的會是後者,而前者我們一邊會在一周前就測試完畢。當天上線是為了預防有人猜到副本碼的命名邏輯而提前預知。對於上面的解釋引發的誤會我再次致歉。
撫信
2 weeks ago
各位的指教我們皆會銘記於心,其餘的聲明已經於官噗中說明了。對於我自己在本噗之中所回應之言論引發誤會和不快的部分致上歉意。
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