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趁上班空檔(……)改良了ver2規則,試圖增加每個階段的玩家參與性以及流暢性,並簡化一些相對繁冗的步驟。
更動細節│
1.進攻方省略了目標指定動作,改由全員閃避判定決定是否有人被擊中。
2.更改了內場的接球判定以及微調救援難度(調降機率)
3.外場者防守骰視同為進攻骰,小於進攻骰時直接視同出界。
4.增加了雙殺說明條項以免判定混亂。
5.增加了成功接球者可以將球拋給外場進攻的選項,尚未確定外場進攻者是否需增加進攻BUFF(旨在增加外場的參與度)。
本來還想趕緊再測試一下但這周末要跑團無法,日後若有開測試調整場會同樣於此串更新