囚警互指
2 weeks ago @Edit 1 weeks ago
◉?

Ver.2
https://images.plurk.com/1LfSdlkhiAT6zGALpEBgOp.png https://images.plurk.com/1vBjlSJLTj1tktv59z3795.png
因為事件6-體能競賽的關係做了躲避球BZ遊戲 但是他媽字怎麼又這麼多(盡了一整個晚上的力),想玩可以自由取用或自行調整規則,怕專用詞會讓腦袋打結所以多弄了一個小圖示版本

(歷史版本下收)
latest #17
囚警互指
2 weeks ago @Edit 1 weeks ago
Ver.1
https://images.plurk.com/6nbkdwU48ZYRSL9JtZcpSv.png https://images.plurk.com/3H0mTt6kcV6RvkEeh8jkj1.png
有看到錯字可以……告訴我……(先葛
囚警互指
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago


徵囚犯(超過8人也可以雖然我覺得很難)

【8/8】【補:1】


【目前名單】
歐索魯、戴耶、莫蘭、仁舟、內里亞、槐、法蘭西、尹赫

【候補】
納薩里歐
囚警互指
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
人醒來了想要先徵徵看能不能湊到4v4(共8人)打試玩,開個社畜友善場

-想要看是否能符合事件6,故優先詢問是否有囚犯願意參加
-手速很慢但再慢也絕對不流團,有情況記得告知
-最快11/30晚上8點半開始跑,但會根據成員情形決定實際開跑日期與時段
-時間比較難喬很容易跑超過一周甚至兩周(更不能保證會不會跑滿一個月),如果不喜歡這種形式建議不要報名 (寧可無法成團也不要因此導致有人心情受影響)

(若徵下來發現囚犯湊不滿八人會再視情況更改為囚警混戰IF<基於我認為這種情境不太可能出現在煉獄中)
立即下載
先來蹲ㄍ報名..打球啊打球!
想玩⋯⋯!抓著莫蘭來報名了!!
OP|仁舟
2 weeks ago
來打球 !
打球!
囚警互指
2 weeks ago




      目前囚犯-3



我也來報名打球(p-blush)
你的打架NPC
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
打球 !(拿法蘭西過來
身首異處
2 weeks ago
想++...!
囚警互指
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago


flx2g1c: WB1212: Nebula_one: Malice_in_Wanderland: player_ayakashi: beibei_0831: usa150:

感謝各位囚犯參與試玩場,目前成團8人。若有額外報名的囚犯基數會配置為候補球員,湊成偶數則會視情況看是否要持續平均編入成為人數均等的隊伍對抗。(會衡量場控能力等因素)

有空會開私噗拉幾位討論確認細節,這裡先留給後續仍有報名意願的角色報名或詢問事宜
這邊想排候補!(招手
囚警互指
2 weeks ago
Nasario_1023: 謝謝納薩里歐中來報名,因為暫時沒有湊成偶數加入隊伍,外加時間上稍微緊湊一些,這邊會先進行第一場比賽 之後還有機會再一起玩!!
好的
囚警互指
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

試玩場過後決定調整一些遊戲中的擲骰細節讓遊戲流程變得更順暢並且讓全員全階段都有參與感,待調整完成後會在此串做更新
囚警互指
1 weeks ago

1203

https://images.plurk.com/1LfSdlkhiAT6zGALpEBgOp.png https://images.plurk.com/1vBjlSJLTj1tktv59z3795.png

趁上班空檔(……)改良了ver2規則,試圖增加每個階段的玩家參與性以及流暢性,並簡化一些相對繁冗的步驟。

更動細節│
1.進攻方省略了目標指定動作,改由全員閃避判定決定是否有人被擊中。
2.更改了內場的接球判定以及微調救援難度(調降機率)
3.外場者防守骰視同為進攻骰,小於進攻骰時直接視同出界。
4.增加了雙殺說明條項以免判定混亂。
5.增加了成功接球者可以將球拋給外場進攻的選項,尚未確定外場進攻者是否需增加進攻BUFF(旨在增加外場的參與度)。

本來還想趕緊再測試一下但這周末要跑團無法,日後若有開測試調整場會同樣於此串更新
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