noeeee
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
很簡單講的話就是近戰版的銀河戰士,賽博中醫
關卡配置本身蠻像瀆神的,難度也有到魂系的標準。
故事設定也像是中國神話版的瀆神,沒有什麼奇怪的轉折蠻四平八穩的
noeeee
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
戰鬥手感和流暢性都很不錯,跑一整天進度都不會累的那種,但是難度真的不低(尤其是TE的尾王
他準備了劇情模式方便打不過但是想看故事的人也是蠻好的
noeeee
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
我個人其實比較喜歡NE,TE有一種什麼都沒解決就放牛吃草的不負責任感..............
還是列一下比較奇妙的部分:
1. 這遊戲受傷後是沒有無敵禎的,所以很容易被連段死掉(比方那種多段判定的炸彈一顆就可以吃到5下炸死你
遊戲難度大概有50%是這個設計造成的,以當今的遊戲來說算是蠻奇特的選擇;也因為這個設計其實總血量的效益很低(尤其當後半的敵人都是好幾連斬的時候
2. 以2D動作來說這遊戲的操作還挺複雜的,體感上像是DJMAX的8K然後全程要目壓(反應時間還很短
格檔是L1但是化勁是L1長壓後放開,R1貼符咒R2迴避剩下還有砍跳射箭,然後這些動作在一場BOSS戰中全部都要用到
我一直打到最終BOSS都還不太會化勁最後才在那邊被教到會
3. 這遊戲火點有傳送但是使用上非常不方便。就算最後可以自由傳送了但是只有村莊的火點有這功能所以你每次都要傳回中央再出去,就要讀取兩次。
4. 本來想拚白金結果發現我錯過了兩個一輪只有一次時間點機會的,類似的成就整個遊戲有3個。
5. 他進入最終章後遊戲會使用專屬地圖區域,之後直到妳全破都沒辦法回去。全破之後讀檔的話他會從進入最終章前的入口那邊重來,同時你後面收集到的東西都會消失(也就是說要蒐集的東西要再進去前處理掉
但他有幾個收集成就需要的東西在最終章才會給你所以你一定要一趟全拿完才有(讀檔後上次收集到的部分就會消失),變成你錯過一次重拿就要再跑兩小時
我可以理解因為劇情的關係這樣設計但還是蠻不直觀的....