阿空腦袋空空
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
『閱讀』
#讀嘛讀嘛
《明日,明日,又明日》

看起來評價很不錯而買的,在書櫃放了一陣子才看完。
整體來說沒有我預想的好看。其實是個滿中庸的故事,行文跟對話流暢,但人物性格塑造、故事鋪陳跟結尾都頗平淡,途中有幾段情節以為作者要下猛藥了結果還是草草帶過不了了之,唯一最大的劇情轉折又讓我覺得有點老套,我看完的感想及表情完全是:「就這樣!?🤨」讀起來有夠不暢快的一個故事(LOL)
另外一點可惜的是,作者提到的遊戲都是跟劇情有相關或有推動劇情的作用,看得出來都是滿經典的遊戲,但因為我完全不玩遊戲所以毫無共鳴度,少了很多樂趣。
劇情跟人物性格平淡這點,雖然我也覺得現實人生的一般人性格就是那樣,朋友吵架不把話說清楚而反覆冷戰、遇到有才華但個性有缺陷的前輩而談不太妥當的戀愛、夢想受挫陷入低潮產生的各種自我懷疑、因為從小的際遇而造成低自尊性格等等,其實都還蠻真實的,但作為讀者讀來就是不舒適,覺得你們不要這樣反覆好嗎、既然認為對方是最好的朋友,可以至少有一次敞開心胸試著跟對方討論一下情緒上的矛盾點嗎。
儘管我說人物性格平淡,幾個主要角色至少看得出性格多少有缺陷,尚屬真實,唯有對Marx的刻畫特別平面,完美到我都要懷疑作者是刻意把他設定成像npc一樣的定位,所作所為都是為了推進劇情用。但全書唯一最讓我感動的情節就是出自於Marx的角度,以及由他所唸出的那段點題的莎士比亞:
明日,明日,又明日,
日復一日碎步前行,
竭至歷史的最後一個音節,
我們的所有昨日為傻瓜照亮
歸向塵土的道路。熄了吧,熄了吧,區區燭火!
生命只是行走的影子,是可憐的演員,
短暫登台時的喜與悲,
過後就不再有人傾聽。這個故事
由傻瓜講述,充滿喧囂與憤怒,
沒有任何意義。
其他幾段比較喜歡的情節刻畫:
1. Sadie跟Sam在醫院認識成為好友的原因及過程,我喜歡這種有點矛盾的安排,完全就是生命會有的機緣,而且我覺得這是他們吵架吵得最合理的一次(咦?
2. Sadie作為女性在遊戲設計業發展會碰到的狀況,很真實,出自女性作者才會有的幽微觀察。
3. 同樣的,Sam媽媽的故事及與Sam相處的情節都有打動到我
4. 書中遊戲概念的發想、製作過程,以及Sadie後來當教授在課堂上對學生們說的話,讓不玩遊戲的我稍稍體會到遊戲世界的廣大及有趣之處了。
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你是人生的演員兼玩家——嘉布莉·麗文Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorr...許瞳寫這本就像遊戲宅版本的《正常人》,我覺得蠻精準的😂幾個月前我才讀完正常人,現在卻幾乎一點故事內容都想不起來,只對後記訪問中提到的作者的社會觀察觀點有興趣...我想了解作者大於想了解他們的書