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Standard view
Celbranch
說
1 weeks ago
【露露姆的進度報告】
本週進度是,CG編輯器絕讚改良中。
起因是,有一天咖喱屋看到這張CG圖時,突然說了一句:如果兩人的位置能動起來的話,就太好了。
受到這個發想的刺激,因此改良的工作就開始了。
現在雖然兩人的位置定點已經可以設定,但還無法動起來。
接下來,將讓CG能依照時間線動起來而努力中。
是說,HCG有需要用到這樣的機能嗎?
更多消息,請見留言處的連結喔~
Celbranch
說
1 weeks ago
文章連結:
「ルルムの決意」開発進捗.46 - セルレ部 - Ci-en(シエン)
separt
1 weeks ago
Pokemon戰鬥開始的角色交錯進場嗎wwww
另外的動圖感想
不用live2D的話,就是傳統的局部差分用動圖?
或是深紅迷宮那個角色狀態的布丁感
或是加上演出效果產生動感
那個牛仔場面的風滾草風吹或是飄飄花瓣
這個對恃畫面感覺能加打雷演出
HCG通常就是插入的剖面圖會動,還是高潮時的畫面閃爍或震動
如果是被推倒的畫面,用畫面上下移動的抖動來呈現演出,應該更有被推倒的感覺
這個演出系統寫好後,劇本的呈現就能更生動了
角色驚嚇時左右快速晃動 開心時上下跳動 傷心時往側偏慢速橫移淡出之類的
魯肥gamifa
說
1 weeks ago
立即下載
Celbranch
說
1 weeks ago
separt
:
目前編輯引擎還在製作中,確實是希望到時候能做出一些更多元的動態表現呢。
就看看之後能改良到什麼樣的情況了。
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