《榎宮祐不懂黃遊玩法》戰鬥落敗就會出現色色鏡頭 這種遊戲的設計理念究竟是什麼? | 宅宅新聞所以像我做的遊戲勝利也能拿到CG,不用讓玩家先存檔再故意失敗
但我能懂看到角色失敗後被XX這個組合是有魅力的
趁機推一下自己的遊戲w 差不多一個小時的流程,現在打折打到骨折 Save 70% on Super Hero Flash Fist on Steam
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一直戰敗累積淫亂值走惡墮結局
有贏有輸走普通結局
一路戰勝走純愛結局
應有盡有任君挑選的設計也很棒佩服開發者的肝
所以ビタミンクエスト的設計就很棒
直接把瑟瑟變成戰鬥的一環
oo88886: 越多要素玩家越開心開發者越痛
立即下載
kashiru:不過整體基調就會比較搞笑非嚴肅,或角色種族需要搭配上
喵卡龍
6 days ago
我玩過一款:雖然要戰敗才能看H,但系統會讓你在戰敗的色色中成長,反而戰敗越多次越強的遊戲

妖狐淫刀 [Color Jelly] | DLsite
Kotorier:聽起來是魅魔那樣的設定
忠犬
6 days ago
所以現在這種類型都有一鍵戰敗讓你看cg
結束還幫您回到對戰前
方便多了

但我還是喜歡破關後戰敗cg直接全開的類型
喵卡龍
6 days ago
badkillerrush: 不過這款主要是主角受到武器妖刀的影響所以才有這種能力,主線故事還好,但是到結局有應用到這個巧思,從而有壞結局跟好結局兩個方向,還是很有創意的
可是如果戰勝戰敗會有路線分歧又是另一回事
Kotorier: 聽起來很適合挑戰處女通關
M君
6 days ago
能理解作者的心情
但是本人討厭輸會想下意識處女通關
Nobody
6 days ago
不管是劇情還是遊戲性都得服務於瑟瑟
PiRoro
6 days ago
之前完忘記哪一款是勝敗都有CG,只是攻守互換
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