哆啦姬亞((=゜エ゜=))o
6 days ago @Edit 6 days ago
《暗喻幻想:ReFantazio》發售預告影片這款真的是太棒了,結局留下了喜悅的淚水
下收無據透心得
latest #15
這團隊做的遊戲美術沒啥好說的,一直都是超水準美術
應該說他們美術要是做壞了(?)才需要大書特書www
先來說遊戲系統吧,其實....跟P系列差不多,連像天鵝絨房間的地方都有歐(rofl)
不過這次做了很多改良過的便民服務(?),所以比P系列玩起來還順暢舒服
這次所有關卡的地圖沒有P系列煩燥複雜無聊,整體而言一個地圖打起來不太會厭煩,這讓玩家(至少我跟妹妹)整體完起來都很開心,不太會過度疲累,過去P系列有些地圖真的玩到煩燥,覺得這地方怎麼還沒完呀
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然後最棒的便民服務就是...比玩家弱的敵人可以直接打死XD 不用進戰鬥畫面回合制,這真的超級德政呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀
這代很多便民功能NO1就是這個,希望之後重製P4的話,可以沿用拜託拜託,這次會覺得地圖沒以前煩燥這功能絕對佔很大的功勞
畢竟進入戰鬥畫面跟結算畫面再酷再炫再好看....看多了也是很煩呀ˊ_>ˋ 但是不戰鬥又沒有酷酷的經驗值,所以這個功能真的是超讚的
而其他夥伴的羈絆系統等等,就跟P系列差不多,不過值得一提的是,支線任務大多都會開新地圖,不是去以前去過的地方打轉解任務,玩家隨時都有新東西可以體驗這點也很棒www 因為是旅行的緣故,到各地解任務間觀光的感覺也很棒
然後夥伴系統也有便民服務(?),這代聊天再也不用看攻略了,因為不管說甚麼都不影響好感度,只會影響一個...玩家怎樣都多到爆的魔法點數(?)(rofl) 這點相當方便,簡單來說每次跟夥伴對話都是會前進羈絆的,不會有空轉聊天的狀況(當然可能有人覺得是缺點,畢竟就減少了跟夥伴約會(?)聊廢話的樂趣)
不過並不會因為少了一些補加好感的橋段就讓玩家跟夥伴認識減少,除了主線本身外,可以跟夥伴一起做菜,還可以讀他們的書XDwww日常環節在地圖上也可以聊天,常常會有可愛的句子(blush)
再來說一下無據透的劇情心得,如果只能說一句話
"玩家的努力都有回報" 所以真心留下喜悅的淚水呀呀呀呀呀
這款劇情上跟P5一樣有點愛說教,不過這說教都在我個人能接受的範圍,所以不覺得有什麼問題,不過這就看個人接受度了(有同事超不喜歡P5說教的)
因為滿喜歡這故事傳達的觀念,也滿喜歡主角他們的理念跟行動,而且雖然故事概念上很理想化,但演繹起來總是會在理想化的過程中,偶爾帶入一些內容讓主角們知道事情不會這麼容易這點,也很喜歡這樣的作法,希望跟絕望大概是8:2
另外故事主線上是旅行冒險,這點個人覺得是比P系列強化迷人的地方,標準的旅行冒險王道真的玩起來很舒服,世界觀各種人文風情也很棒,而且跟故事的核心概念很搭,真的覺得這點是玩P系列無法體驗的
畢竟P系列地圖大小有限,不管是日常還是戰鬥,在場景環境方便真的比較容易膩一點
劇情上的缺點的話,這款前期的節奏安排上,前面比較悶一點,要進入的狀況要花點時間,算是暖機期體感比較長的,個人是開始旅行競選的時候才開始覺得遊戲開始活躍起來,不過完成結局後,覺得前面那些鋪陳也是有需要的
總之,這款大推推推推,完全打中喜好
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