野原新一
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野原新一
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我已經預料到500要卡在大樓上ㄌ
狗都不...哦不,狗會用500KG
巷戰我已經習慣攜帶軌道系列了,陣地戰的重要性比起其他場域(biome)顯得格外重要,所以我個人Meta還是軌道X2與炮塔X2(尤其是手操的重機槍炮台和新債券中的反坦克炮台)
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https://images.plurk.com/3UiJsUYfurOXQY1ygekYsi.png 《都市傳說》的近戰武器搭配《毒蛇突擊兵》的裝甲特長應該會有奇效(未測試)
https://imgs.plurk.com/QEI/mNg/MQlLLmlpbe6ylC2WLfiDpS5CxgF_lg.png 另外《都市傳說》這期的超級商店長這樣(彈藥容量指備彈儲量,例如爆破十字弩從備用8增加為備用10)
另,火焰傷害可以無視護甲系數(打肉體),所以這就是為什麼該期債券會有火噴炮塔的原因。
光能者攻克困難的要素除了屍海以外就是每隻單位的獨立作戰能力都極高,地方的戰兵會需要立即而快速的反重甲手段。
AMR反器材步槍沒有像火箭筒一樣笨重,加上你如果穿毒蛇的裝甲增加武器操作性(handling),你的跟狙速度會大幅提升 ,一槍一隻不是夢
野原新一
10 hours ago
jerryisbestis212: 反坦克炮台打收割機應該不錯? 不曉得反其他勢力的重甲如何
野原新一
10 hours ago
裝甲我倒是比較期待增加支援武器彈藥容量w
野原新一
10 hours ago @Edit 10 hours ago
反器材步槍打光能者的菁英部隊(?)真的不錯,但收割機眼鏡要打很多發還是有點難用
野原新一
10 hours ago
今天看巴哈討論才知道弱點在關節,之後再試打看看
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