Litmus 試紙
18 hours ago
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【一本你可以真正擁有的電子書:《Litmus 試紙》電子版登場!】

電子版《Litmus 試紙》已於Liker Land上架!合共76頁,收錄6篇文化評論的《Litmus 試紙》創刊號,已經化成電子書供你隨時購買、隨時下載,以及隨時閱讀——是的,你真的可以在任何平台,任何裝置上,隨時閱讀《Litmus 試紙》。

購買連結:Litmus 試紙 #001 - 電子版 - Litmus 試紙 - 電子書
如此的「隨時」,並不如我們想像般垂手可得。Faker在《Litmus 試紙》創刊號撰寫了〈七件繪製21世紀思想地圖的工具〉一文,正正論及擁有權和存取權之間的分別。文章告訴我們,如今網絡世界,擁有權是罕有權利:

(留言續)
latest #13
Litmus 試紙
18 hours ago
//相信每個人都曾遇過自己或別人的社交平台帳戶被封鎖的情況,這時總會有人控訴營運者公然奪走他們的所有物,指責營運侵犯使用者的權利。先撇開科技企業這樣做是否正當,這說法其實混淆了兩種權利:擁有權(ownership)和存取權(access right)。

擁有權的意思是,某物件是一個人的所有物,只有他擁有該物件獨一無二的實體,他可以對此物件做任何事,包括將物件贈予他人;反之,存取權是有權取用某物件,而該物件並不一定為那人所有。擁有權往往包含存取權,卻不是反過來。
Litmus 試紙
18 hours ago
舉個例子,買一本實體書是獲得它的擁有權,而在圖書館借閱的書則是獲得它暫時的存取權,前者你可以在隨意決定如何處置它,後者則只能在外借的期限內閱讀,期限到了便需要歸還,也不能隨便撕毀或在上面寫字。

只要一個人所使用的網路服務存在著供應商,他在該服務上的一切就只有存取權,而沒有擁有權。//
Litmus 試紙
18 hours ago @Edit 18 hours ago
我們不希望只給予讀者存取權,而是希望每個人都能夠擁有《Litmus 試紙》——無論是實體還是電子版也好。

因此,《Litmus 試紙》的電子書以PDF形式在Liker Land上架。購買後,你可以在網站直接打開電子書,亦可以下載到任何裝置,線下閱讀這本同人評論誌。

自主出版的同人誌,也應當讓你自主擁有。立即到Liker Land購買電子版《Litmus 試紙》!

Litmus 試紙 #001 - 電子版 - Litmus 試紙 - 電子書
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Litmus 試紙
18 hours ago
▎《Litmus 試紙》是什麼?

《Litmus 試紙》希望跳脫主流常有的好/壞價值評斷,也不為作品打分,讓讀者感受各種媒體現象的另一面。刊物取名「試紙」一詞,既指向紙媒體,亦期望透過實驗、嘗試和接觸新領域,帶來化學反應。

《Litmus 試紙》創刊號的專題為「遊戲」,以三篇文章分析MMORPG、Pokemon的ROM hacking以及Roguelike等三種遊戲及玩家社群,從而理解我們與當代電子遊戲之間的關係。電子遊戲早就成為了許多人生活中不可或缺的一部分,但遊戲與現實之間的關係究竟如何?除了「好玩」和「不好玩」之外,又有什麼驅動了玩家去玩/不玩遊戲,甚至親自去改善遊戲和做遊戲?
Litmus 試紙
18 hours ago
遊戲以外,《Litmus 試紙》創刊號亦收錄三篇評論,爬梳女子偶像、百合以及科技與社會的發展歷史。內容包括評析近代日本偶像如何逆反與承襲其先行者、分析百合這一文類如何演變成「GL戀愛喜劇」,以及整合多個與科技、網路世界及社會時事相關的新概念。
Litmus 試紙
18 hours ago
▎《Litmus 試紙》創刊號目錄

# Part A 遊戲畫外音

〈Pokemon ROM hacking社群觀察報告〉 思兼

〈為何存在玩不厭的遊戲?——遊戲時數與重玩次數初考〉 黑色休謨

〈MMORPG 與「現實」〉Altia

# Part B 現象畫內音

〈從日本女子偶像的前世今生,看新學校領袖的成王之路〉Vann

〈時代將屬於「GL戀愛喜劇」——從《百日百合》、《我戀不行》與みかみてれん說起〉鏡花先生

〈七件繪製21世紀思想地圖的工具〉Faker
Litmus 試紙
18 hours ago
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Litmus 試紙
18 hours ago @Edit 18 hours ago
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