NPC [ Errol ]
14 years ago
Okay.是時候讓我告訴你們,這遊戲開場會是怎樣的驚喜。
latest #14
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14 years ago
-------------故事背景
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14 years ago
你在某日自信箱收取一封來自遙遠記憶(意即:寄信人你彷彿認識卻記不起是從何認識)的邀情卡。地點在被深山掩埋的老墅。你獲邀參訪,於此同時有數人你認識卻不相熟的陌生人一同群聚在此。然後,你死了。死在迷團死在掩埋的真實中死在幾乎無人理解的"密室"之中。
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14 years ago
死者是你,殺手是誰?或者有另一個你繼續走向死亡?亦或有人能及時阻止?
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14 years ago
-------------遊戲手法
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14 years ago
遊戲中將分成死者/兇手/活人三類,死者與兇手若是自願請私噗,若無則由我分派指定。
NPC [ Errol ]
14 years ago
任何事情的環境變換與行進方式皆由我發佈,當一個情節告段落或者有什麼線索被觸動引發,將會封鎖舊噗事件、直接開啟新噗、或者直接另行公告。
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14 years ago
玩家們也只限定在遊戲噗裡進行遊戲,其他玩家自己自行開啟的遊戲相關噗文,Errol不會去出沒去回應,同時也不會將之列為影響本噗的行進。
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14 years ago
這是角色扮演的即時互動噗浪,因此離開了這噗浪你就不再是演員,明白?
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14 years ago
案件開始後的行進,將會不定時出現兇手繼續殺害/眾人指認猜測的機會,請隨時注意主噗發布事件。
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14 years ago
眾人指認猜測的對象一但確立,該名角色如何處置也是由眾人協議。
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14 years ago
但當處置完畢後,仍有新被害者出現就表示遊戲還在進行。
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14 years ago
Anyway,看來繁複,實際上是由兇手為主導核心,我會從旁輔助,接下來就是考驗各位了。
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14 years ago
兇手的身分是遊戲重點之ㄧ,如果私下好友奔走告知導致遊戲因此提早結束,那麼有沒有享受到過程的樂趣就不是我能擔保給各位的。
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14 years ago
------------- coming soon
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