我也覺得很汗顏,可以丟估狗的直接lmgtfy.comy再丟出來解決,何須酸人?這樣酸有比哈哈好到哪去?
廚文直接丟解決方案加上開無視就搞定了,現在隨便有人開廚文直接就30樓起跳是怎樣...
廚文還有一堆人回才是奇蹟
原來頗多人都有同感? 我現在都懶得去那邊哈啦和看遊戲新聞了
有些問題其實丟上GOOGLE就能解決,但就硬是要發文........秘境可沒積分給你賺...
的確是客觀的事實,但我覺得把問題都丟給秘境來說是很不公平的,很多是大環境的因素,這跟台灣單機遊戲市場越來越小有關係,很多廠商都撤出了這一塊去經營新的產品,並且拔掉了對於當地社群的正面經營影響,但是新的產品又帶壞了消費者;
經營社群是要心力與不少錢的,這些東西不可能無償付出,經營者是需要社群的正面回饋以及實質支持,這樣社群才會更好且得以進步,這不可能只由一方總攬就可以創造出好結果。實際上,點出問題並不困難,在今天教育普及下很多顯而易見的問題都很容易被察覺,但是缺乏建設性意見和缺乏實行方法,
乍看很容易的單一思維很容易導致負面結果。以一個社群經營者的角度不可能不自覺這些事情,而我們玩家要做的應該是更需要正面參與,這樣才能在這惡劣的環境引發好的結果不是嗎?
不是我們愛酸,是綜合EA針對某O的政策與表現,不酸一下對不起自己。至於廚文,我根本都不看XD
姑且不論討論區的會員素質,那個我也知到站方不能改變什麼,但控管及提醒至少做的到,做得好不好我不多加評論,因為我已經幾乎沒去了
就是新人太智障 + 資深太愛酸跟回,資深的那些是一點自治力都沒有嗎? 一起蓋廚樓,很好玩? 真正有心挺 BFX的人,應該都懂得節制,並維護品質吧? 否則那些資深的跟智障新人有啥差別?
點出問題簡單,我知道,所以我並沒有要怪罪 BFX 站方的意思,只是那曾經是一個很歡樂的地方,大家不需要太多複雜頁面及功能就能玩得開心,聊得開心的地方
至於新聞,翻譯網站內容我不會說什麼,很多網站都是如此,但有時候太偏頗,並不中立,那不是一個Blog
尤其是,你他媽加一堆旁白很好玩阿? 幹!! 你都叫做"新聞"了,你以為你再學部落客打文章阿? 抱歉,太激動了... 我想表達的事,說好的中立呢?
拿最近很紅的 Origin 跟 Steam, 多方競爭固然是好事(市場角度),搞得身邊有在看BFX News的人都說 Origin 爛,他們根本都還沒啥接觸到 Origin阿...或許技術配套不夠完善,好你點出來沒關系,但你幹嗎還要在另一個關於遊戲的新聞中,又把他再提出酸一次?
我已經忍很久了,抱歉
只是假中立的部落格新聞而已
,專業都到哪去了
糟糕與專業要兼顧阿
翻譯新聞錯了嗎
我除了代購之外, 根本不上BFX....今非昔比, 你懂的
我只想說,我們的新聞台,是我們的部落格沒有錯。我們從來都沒有說我們多客觀又公正。意見大家都可以說,但是一直在這邊罵粗話,好像也沒什麼風度。寫新聞的大家都是義工,我們提供想幫忙上新聞的人一個管道可以參與,我們本來就是個私人網站。
感謝各位的建議,對於一個單一遊戲玩家社群網站希望走向更大規模射擊遊戲社群的秘境,我們確實還有相當長遠的路要走,也在持續擴編編輯群及站務群的過程中,嘗試在正規的新聞與帶有幽默風趣(或許只是自我感覺良好)的報導間取得良好的平衡、並逐步拓展遊戲報導的範圍。
對於新聞報導立場過於偏頗的部分,我們會再檢討並做出調整,也很感謝大家的建議,唯有透過大家直接的建議、我們才能清楚玩家們所希望在此獲得的內容,並盡量滿足多數人的需求,進而在未來的新聞處理方向進行調整。但我們仍希望適度的保持加入一些編輯觀點、而不單只是流於形式的商業新聞稿。
但我覺得我沒有必要去 BFX 讓自己紅,那邊太多廚,一發會不可收拾了。所以整體來說,我也並沒有說 BFX 有任何錯,我也沒有怪罪任何一位努力為 BFX 撰稿的鄉民,我知道你們也一直努力的撐下去,但路好像歪了?
DuckHuai: 小鴨一直都是BFX相當核心的人物,很高興你能看到這篇,髒字請自行忽略一下(汗),不反對加入一些編輯觀點,但希望不要影響讀者的思維,可以考慮先以中立打篇新聞,後用分隔線加上編者感想?
就以 Origin 來說,雖然戰地秘境現在靠著 Origin 可以獲得贊助分紅,我們大可不必唱衰 Origin、騙更多人來用 Origin,但我們依然選擇不改變我們對於 Origin 並非一個優質的數位下載平台的意見。
不是因為 Steam 太好、而是 Origin 根本在整軟硬體系統整合都沒有達到該有的水準,卻在這種自家平台都搞不好的狀況下去與 Steam 對幹。
我在 Origin 擁有的遊戲也有十餘款,雖然沒辦法跟我在 Steam 擁有的上百套遊戲相比,但兩個平台的使用經驗就有非常大的差異,至今 EA 都還未讓這個平台進入一個可以接受的狀態。
包含 Origin 在網站系統、客戶端系統、訂單上的種種問題,都是造成整個 Origin 使用經驗非常差的原因,網路上找得到非常多 Origin 的抱怨文,不是因為大家愛砲這個平台、而是這個平台確實就是很不理想,長期以來我們也都持續跟 EA 及系統商做過溝通,但兩年來並未改善。
這當然以上 Origin 部分只是題外話……至於文章討論素質方面,我們將會對於站規再做重新的修訂,但我也必須坦言我們不可能有辦法遏止所有在各位眼中所謂「廚」的行為,那只會讓這個網站更加成為一言堂。
DuckHuai: 好壞,可以客觀陳述,但我不希望可以又藉由其他新聞再度把一些東西也扯進去? 或許我不小心把 BFX 想的太過中立? 想當初,Steam 也跟 Origin 一樣,至於這個先不討論,那不是這篇的重點。重點在於,你能跟我說BFX到底把自己定位在什麼樣的位子上嗎
而對於討論文章素質部分,我還是只抱持著一種想法,那就是唯有大家挺身而出發表更多各位所認為的好文,這個討論環境才會真的正面成長。如果大家都只是抱持著來看看新聞、獲取自己想要的東西後就離開的心態,那任何園地終究都只會被這些時間多到花不完的低年齡層或是心態不成熟的玩家給侵略。
對,我們也姑且先不討論會員素質,因為那也是 BFX 不能控制的。我們應該找尋更實質更積極的做法來因應?
譬如定期做一些宣導?
這終究是一個「玩家社群網站」,而並非任何人的特定網站。我不知道大家對於「過去的戰地秘境」抱持著是怎麼樣的想法,或許當時「老 P 說了算」的專制做法確實是一個能精確抵擋所有雜音的最佳作法,但另一方面這種作法也限制了一個社群的成長,樹立更多敵人並反而成為一個小眾的自我團體。
要如何將一個小眾的玩家團體擴大成一個開放的社群,是我們現正面臨的最大課題,我們無法透過我們少數幾個站務組或編輯群就決定網站的未來,更因為這是一個玩家社群、所以這個站上每一個人的一言一行其實都左右著整個網站的發展。
我認為第一步,應該是先勸導資深(成熟)會員可以不要那麼愛回復爛文和開砲? 但你必須注意,我真的不希望BFX到時候跟台灣太民主的後果一樣,嚴刑峻法有時候是重要的
或許不該由少數人網站未來? 那那些大公司怎麼來的? 你必須去決定你BFX要走的路,你應該先訂立一些最根本的原則
BFX不是公共財阿,慈善機構也不會聽你說要他做什麼就做什麼阿
另外很抱歉因為我晚上還有樂團練習,必須先行離開,我晚上會再進一步回應其他部份及還沒說完的部份。我們也非常需要各位的建議一起讓戰地秘境變得更好,先在此感謝本篇所有人提出的建議與批評
恩,加油~
最近沒啥梗耶,有沒有人可以幫忙想一下的
我需要懶人包