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Standard view
GK.盛翔
說
13 years ago
有時候,會覺得決策者因為自己的興趣、喜好而放棄一些機會。
latest #15
GK.盛翔
說
13 years ago
比方說DOTA類型的遊戲,鈊象是我第三間遊戲公司,這三間公司每天下班會有一堆人連線玩三國、信長,網龍跟鈊象甚至每天午休時間也照玩。
GK.盛翔
說
13 years ago
但決策者可能會選擇忽視這類玩家的存在,不會想開發這類型遊戲,甚至唯晶會明令禁止員工在公司玩--這句話並非批評唯晶的公司政策,而是指決策者不想去暸解這種遊戲的設計的優缺點、不想暸解這遊戲市場、對這類玩家需求不感興趣。
GK.盛翔
說
13 years ago
大陸的《夢三國》剛出時,所有玩家都罵抄襲,我也認為抄的很嚴重,一點品質都沒有,不過至少他們發現了有這種機會存在,所以這類遊戲的消息第一次在巴哈姆特發佈時,我是極少數沒像網友責罵它,反倒留言讚揚它的人。(遊戲設計用抄襲是錯的行為,但開發類型的方向是好的行為)
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GK.盛翔
說
13 years ago
現在《LOL》強勢崛起,我個人認為它是可以長期維持人氣的遊戲,甚至能打敗一些王者,如《WOW》、《天堂》、《楓之谷》等……
GK.盛翔
說
13 years ago
現在每天,不論同事、朋友、網友,甚至走在路上都會聽到路人談論《LOL》,每個公司都想如《天堂》一般,取得天時地利的好機會,但其實他們早就放棄了這機會--多觀察員工吧,我們自己就是「市場」、是「玩家」了。
GK.盛翔
說
13 years ago
有個我蠻欽佩的企劃,他很討厭玩這類即時操作的遊戲,但他一聽附近的人愛玩,他會不斷詢問別人這遊戲的設計內容及玩的人的感想,最後親自去玩兩場體驗看看(雖然他還是討厭),這是讓我蠻欣賞的作法。像我自己也還有待加強,我很討厭太裝可愛的遊戲,就不太想去試玩,看來要進步,得先從我自己開始。
NOBUHIRA
說
13 years ago
唯晶有禁止嗎?我前天還在公司玩LOL給老大看的說
二十七軍
說
13 years ago
講清楚比較好,唯晶禁止的不是玩遊戲本身,而是放著工作進度爛
二十七軍
說
13 years ago
正因為我知道你想就事論事,所以舉的例子更要查一下,就像想舉數據為例時不能自己推斷一樣
二十七軍
說
13 years ago
這事對我而言感觸很大,一個美術一天中要花多少上班時間"查資料"?
二十七軍
說
13 years ago
完全不查資料我覺得是很有問題,不過也有看到越查越偏題搞了3小時不知道在做啥的情況
二十七軍
說
13 years ago
上班玩遊戲我覺得是正常的,但上班有三分之一時間在玩遊戲,我就會需要一個充分的原因
二十七軍
說
13 years ago
不然我會懷疑工作本身到底有沒有照顧到
softcandy
說
13 years ago
我記得當初是要我們下班之後不要玩的太High會影響到其他加班的同事, 之後就乾脆不玩了! 我看現在大家也都是回家玩LOL, 三國也沒在玩了, 每個遊戲都會被取代的呀! 嘖嘖嘖...
GK.盛翔
說
13 years ago
27army
: 嗯嗯,後來正宇有說並未禁止,不知哪個溝通傳達有問題,我聽幾個人是說不能玩,但正宇出面說了,所以我有向正宇道歉
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