活動劇情】
靜靜的聽完廣播並站在裝甲旁環顧著四周,全是破損到無法居住的建築以及堆滿碎石塊的街道,「……又來了嗎?」
看著眼前的斷垣殘壁反而有些緊張,回想起了上次的對戰。
latest #23
下意識摸摸頸部,那時的痛苦自己絕不可能忘記。但這次應該不會再對上那個人了吧...況且現在也有慣用的裝甲。深呼吸讓自己忘掉死亡的恐懼,這才坐上裝甲,在廢墟裡尋找著對戰的對手。
對於再次面對這場美其名為比試的劣質遊戲感到頭疼的揉著額,「......該慶幸這次還能使用自己順手的武器嗎?」抽出通體銀白的長劍握在手中,略沉的重量使得自己稍感心安。
打量著自己所在的地方像是一處廢墟般的荒涼殘破,『這次會對上什麼人呢......?』
剛想著,突然捕捉到類似機械移動的細碎聲響和重物點地的沉鈍聲音,下意識的閃躲進破舊窄小的建築物裡向外窺看──是魯比歐那的裝甲,看那機種,是佛羅倫斯吧?
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有些困難的行駛在街道上,場地過於複雜反而無法找到對手。若是躲在建築物內裝甲也無法進去查看,對此感到些許焦躁,按下了引爆炸彈的開關進行大範圍攻擊。
裝甲雖然也跟著受到損傷,但因為這樣有部分的房屋已經完全倒塌,能夠更方便找尋敵人。
沒想到對方會使用那麼大規模的爆破,即使對方離自己所在的位置仍有一段距離,但劇烈的晃地和強烈得爆炸風壓依舊足以將整個建築搞垮。
「......嘖......」即使盡可能的在整個建築崩垮之前退出,破碎的石塊瓦礫仍然擦破了多數的衣物和皮膚,留下淺淺的擦痕與鮮紅──而現在的自己完全曝露在對手的視線內。
這下可好了,沒有遮蔽物,拿著把劍對付機甲的勝算能有多大?
見成功將對手引出,勾起了勝利的笑容。看那頭長髮及身上的裝扮,是布列依斯吧?雖然平時沒什麼交集,但憑著彼此的裝備便能猜想到勝負。
困難的是在不奪取對方生命這點,雖然心中拼命告訴自己這只是比試,但好戰的個性還是驅使自己揮動裝甲巨斧上前。
魯比歐那的裝甲的特色在於攻擊力強防御力高──但是速度遲緩,只要能搶得先機就不致於落在下風。
如果可以把人逼出裝甲,那自己的勝算就會大上許多。
面對對方直劈過來的巨斧只是小心的閃躲,同時改變了握劍的姿勢,將原本利於劈砍的姿勢轉為橫劃,盡可能的擾亂對方。
幾次閃躲之後發現了裝甲最主要攻擊的臂關節處與支撐腳部關節與其他部位相比似乎相對脆弱的多。
試或不試?根本沒有選擇。
一個旋身躲開巨斧,深紅色的披風被劈開了一角,乾脆將整件披風拋開遮擋對方的視野,手中的劍刃直接往對方裝甲的臂關節縫隙送。
對方靈巧的閃避,幾次下來都無法攻擊成功,煩躁的高舉斧頭想給他全力一擊,卻被布列依斯拋過來的披風給絆住。回過神時裝甲已經受到了嚴重的損害。
「該死!」裝備著巨斧的機械臂遭到損害,已經無法揮動武器了,這下該怎麼辦?腦海快速閃過幾種應對方法,最後再次按下了引爆炸彈的開關。
那傢伙,應該還在附近才對。
沒料想到對方會選擇再次引爆,猝不及防的被炸得退開,強烈的衝擊力道和爆裂的火藥幾乎將自己持劍的手炸得稀爛,狼狽的像破布娃娃似的被炸開,直撞上建築的殘壁才停下。
可惡......。
全身發疼著,近距離面對爆破的衝擊力果然不容小覷,這樣要是無法爭取到時間讓身體稍微緩和一下就玩完了──但顯然對方並不給自己這一點時間。
翻身從故障的裝甲中出來打算直接和對方交戰。身上還配帶著槍與小刀,雖然攻擊力上薄弱許多,但要威脅現在的布列依斯交出軍牌應該足夠。
「要投降了嗎?」走向傷重依靠著牆的對方,拿出配槍指著他,「軍牌給我就能馬上結束了。」
抬起紫眸對上對方的視線,指著自己的槍口十分致命,看來、再多做掙扎也沒有意義。
用還完好的手扯下掛在腰間的軍牌拋過去給對方,「......還真是卑鄙呢,裝甲。」看著對方根本是毫髮無傷的狀態,無奈了。
「明智的選擇。真是抱歉,把你打成這樣。」接住對方的軍牌並收起了配槍,當然也了解這場比試的不公平。
看著鐵製的軍牌,辦這種自相殘殺的活動到底有什麼好的?
雖然知道這裡只是虛擬的場景,但還是回裝甲翻出急救用品替對方止血。遊戲結束前還得待在這裡,把人丟著不管也太不人道了。
大致替對方處理完後,也選了一處坐下,等待這場鬧劇的結束。
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