[輕小說][讀後感] All you need is kill
latest #31
話說前頭,看完這本,稍加思索以後,我心情不是很好。
這本的設定基本上是算SF吧,強大的未知敵人,高科技又狠辣查的武裝,再搭配上了總是令人羨慕的時空[魔法(X)外星科技(O)],想必能讓不少喜歡SF的讀者對於這本小說有不小的興趣。
這裡面所使用的時空外星科技所產生的效果,跟Groundhog Day電影裡面的狀況其實差不多,就是主角可以一直在裡面反覆累積經驗,雖然不會造成身體素質上的進步,但是學識之類可以隨記憶攜帶或熟練度這種可在現有身體素質內最大化的能力之類,可以持續的培養。
因次以外骨骼或動力裝甲服之類,需要高度操作熟練度,熟練後又能弭補本體素質不足,大幅產生質變的武裝其實頗適合此種類型的主角。
不過基礎設定其實只是呈現這個世界的外皮而已,真正貫穿整部劇情的,其實是兩個主角自身的故事。
一開始主線劇情順著男主發展,在將死之際,在女主的陪伴下,硬撐著最後一口氣發動了突襲,用最後三發,打通了囚籠的通道。
很快地,主角發現到,世界好像隨著自己的死亡,開始重複運轉。
於是他跟groundhog day的主角一樣,開始逃跑、開始自殺,開始試著離開這個世界。只是比較不幸的是,groundhog day的主角想開了,開始體驗生活、享受人生,主角只能在一次次的虐殺之下立下志向、提升自己、死中求存。
隨著事態的發展,他開始接觸到世界的真相,原來循環的世界,不是只有他一個知情者。"你現在是第幾輪了?"透過這句對話,將故事拉向了解答篇,從女主的角度重新審視這個世界。
如果劇情結局就是書裡面寫的那樣,我頂多也就是遺憾,而不會心情不好。
如果說機制如此,有的是方法可以更換一個結局,持續地調整結局到對方根本直接放棄的地步。不這麼做的原因是甚麼?怕對方找到必勝的方法?這到不可能,就目前對方的進攻方式而言,只要男女主角著裝完成,敵人就只有被虐的份。急於脫困?這倒是很有可能能。
一開始男主角之所以能打通進入囚籠,就是因為女主角的陪伴。
女主角從一開始就知道核心連結會轉移,他是故意造成這種情況的,這種結局的。
所以男主角自殺的時候,女主為了讓循環繼續,採用的不能脫離循環的方式進入下一輪。
"你現在是第幾輪了?"只不過可能是她已經懶得記,或者是她知道裝不知道而已。
當然,也有可能是另外一種情況,就是因為核心已經轉移,所以女主角真的不知情。所以她根本不知道有在循環,她每一次都是第一次受害情況的觀察狀態中。
因此她察覺到核心轉移,對於男主經歷的了解,以及對於該循環系統的熟悉,她理解到只有這個結局才是脫出囚籠的方法。
無論是何種心境,都讓我對此作的結局感到深刻的不滿。
反正就等著看好萊屋怎麼演這一塊吧。畢竟光看預告,連存檔點都不一樣的感覺?
女主角沒有記憶。男主自殺之所以會輪迴,劇中有提到女主習慣第一場先輪迴,所以主機必定會被女主打爆,導致男主重來。
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